viernes, 25 de abril de 2014

Oppo R1S, actualización del R1 con hardware Qualcomm y conectividad LTE


Oppo ha presentado un nuevo teléfono, y como siempre es posible que termine formando parte del catálogo de la tienda que tienen montada para los europeos, vamos a echarle un vistazo. Su nombre, Oppo R1S.

Se trata de una versión más moderna del Oppo R1, presentado el pasado mes de diciembre. Han aprovechado para meterle una cámara mejor, y un chipset más rápido, firmado por Qualcomm.

El aspecto externo es idéntico al del Oppo R1, como podéis comprobar en las imágenes, por lo que no hay cambios en peso, dimensiones, o materiales empleados. El teléfono cuenta con una pantalla de 5 pulgadas - panel IPS -, con una resolución de 1.280x720 píxeles.

Oppo R1S

El principal cambio lo tenemos en su hardware interno, firmado por Qualcomm, concretamente un Snapdragon 400, acompañado de 1GB de RAM. La opción del modelo anterior es un MediaTek MT6582, que está compuesto por un procesador de cuatro núcleos - Cortex-A7, 1,3GHz -, y una GPU ARM Mali-400MP2.

Gracias al nuevo chipset, el teléfono de Oppo gana en conectividad, pasando a ser compatible con las redes LTE del país chino. En lo negativo, deja el soporte Dual SIM del Oppo R1.

Como os adelantamos, la cámara también mejora - sobre el papel -, pasando a tener un módulo con 13 megapíxeles en lugar de los 8 que utiliza el Oppo R1. En la imagen anterior podéis ver los dos colores disponibles, blanco y azul.

Oppo R1S

Terminamos con su disponibilidad, ya que se empieza a vender hoy mismo en su país de nacimiento - 290 euros al cambio -, y parece un buen producto para hacerlo llegar a Europa. Comienza su andadura con Android 4.3 y la personalización Color OS.

Oppo también se apunta a los objetivos para móviles



Se había rumoreado que Oppo estaba trabajando en accesorios para móviles poco convencionales, como objetivos autónomos que se pueden conectar a dispositivos como tablets o teléfonos. Sí, la misma idea que ya ha puesto en el mercado Sony, y poco más tarde ha copiado Kodak, y también una marca china conocida como Altek.

En la red social Weibo han aparecido unas cuantas imágenes de un accesorio que es justamente eso, un objetivo que se comunica a través de WiFi y NFC con nuestros móviles. En la galería aparece junto a un Oppo Find 7.

Oppo smart lens


No tenemos demasiados detalles sobre el artilugio, pero podemos ver que cuenta con un zoom óptico de diez aumentos, como el Samsung Galaxy K que os enseñamos ayer. Cuenta con su propio sistema de anclaje para formar una pieza junto al móvil.

Se espera que hay una ranura para tarjetas SD en el dispositivo, y que el sensor sea de 16 megapíxeles, con estabilización en la óptica. Estaremos pendientes a una presentación oficial de estas Oppo Smart Lens.

Oppo smart lens

Cerberus cumple años y te regala la licencia de uso para siempre



Hace unos meses que Google puso a disposición de los usuarios Android Device Manager, su propuesta para hacer que los usuarios traten de recuperar un móvil extraviado o, de no poder recuperarlo, al menos poder borrar sus datos remotamente.

Estas aplicaciones ya existían en el pasado, y Cerberus es una de las más conocidas. Los responsables han querido celebrar el tercer aniversario de su aplicación y servicio con un regalo muy especial: licencias de usuario gratuitas para todo el que se registre en las próximas horas. Ese anuncio se une a la publicación de Cerberus 2.5 y de Cerberus Client 2.0, que llegan con novedades para poder recuperar nuestros teléfonos tales como el control web, similar al que se tenía en el servicio web pero desde el propio móvil.

Además hay una opción para localizar el móvil si creemos que nos encontramos cerca. El llamado "modo radar" hace que se active el modo de punto de acceso WiFi en el smartphone extraviado, y el cliente de Cerberus mostrará la fortaleza de la señal para tener ese dato como pista adicional para poder encontrarlo.

Este tercer cumpleaños, como decíamos, se celebra de forma especial ya que los responsables de Cerberus han decidido regalar la licencia de uso permanente a los nuevos usuarios que instalen las aplicaciones y se registren en el servicio (se hace una vez iniciamos por primera vez la aplicación en el móvil). La promoción estará activa hasta las 6 de la madrugada de mañana sábado.

CerberusSeguridad

Cerberus ClientSeguridad

Hasta siempre, Nokia


Es un día triste para toda una generación. Aquella que creció de forma paralela a una empresa, Nokia, que hoy dice adiós de forma definitiva a su división de dispositivos y servicios. Porque hoy Nokia (Devices and Services) deja de existir para fusionarse de forma completa con Microsoft.

La noticia no nos coge de sorpresa, desde luego. El proceso llevaba meses en marcha, pero eso no cambia el hecho de que esa marca que ha sido acompañante de millones de usuarios con cientos de millones de teléfonos móviles vendidos deja paso a una nueva era.

Debo confesar que nunca fui un Nokia-adicto, aunque conozco a verdaderos fans de una marca que renegaban de cualquier otro terminal que no presentase esa palabra en su diseño y que no tuviese aquel característico tono de llamada --que, por cierto, procede del Gran Vals del guitarrista español Francisco Tárrega--. 
 

Pero tanto si fuisteis usuarios fieles de la marca como si no lo fuisteis, Nokia y sus dispositivos, con sus aciertos y sus errores (que también los tuvieron), quedará como leyenda del aún joven mercado de la movilidad. Resulta curioso que una marca que ha logrado un dominio tan increíble del mercado de los terminales móviles durante tantos años no haya generado el tradicional odio que suelen generar los grandes en todo tipo de industrias.
Hoy hay que decirle adiós a muchos grandes momentos y, sobre todo a muchos grandes terminales. Y por supuesto, es también el triste adiós al "Connecting people". ¿Quién conectará ahora a la gente como lo hizo Nokia durante décadas?
Lo decía mucho mejor que el que suscribe un empleado de Nokia que se despedía ayer de la que fue su empresa durante años y para el que la labor realizada durante todo ese tiempo ha sido ciertamente prodigiosa. Como él afirmaba:
La historia de Nokia es la historia de más de 1.000 millones de seres humanos cuyas vidas han sido tocadas, e incluso transformadas, por la posibilidad de estar conectados a cualquiera, en cualquier lugar, por primera vez.
[...]
La Nokia que conocimos termina hoy, pero su impacto en la industria y en el mundo perdurará durante los años venideros.

OCZ RevoDrive 350 busca seducirnos con un dato: 1,8 GB/s


Existen posibilidades para los que buscan ir un paso más allá de los SSD actuales. Podemos ir a por un RAID de ellos (y así acercarse al gigabyte por segundo) y apostar por los SSD vía PCI Express, una solución que nació como puramente profesional pero va haciéndose su hueco en el mercado. Los OCZ RevoDrive 350 son la última propuesta de la compañía ahora propiedad de Toshiba, que además de utilizar sus módulos NAND (Toshiba NAND de 19 nanómetros) ofrecen un rendimiento en tareas secuenciales de hasta 1,8 GB/s en lectura, y 1,7 GB/s en escritura. Aproximadamente el triple que los SSD más potentes, y casi el doble que un RAID de los SATA. 

Evidentemente los RevoDrive 350 son un producto profesional, aunque la marca también los dirige hacia todos aquellos usuarios de corte avanzado que quieran 'lo mejor' en velocidad de acceso a sus datos. Estará disponible en tres modelos de 240, 480 y hasta 960 GB, todos utilizando controladores SandForce SF-2282, interfaz PCI Express 2.0 x8 y una fiabilidad tal que prometen trabajar sin problemas durante 3 años a razón de 50 GB escritos al día. En principio suficiente.

¿Caros o baratos? Pues ambas cosas. OCZ RevoDrive 350 son más baratos que la anterior generación de productos de este tipo los RevoDrive 3 X2, pero siguen siendo caros para la mayoría de usuarios. En Estados Unidos se venderán por 530, 830 y 1.300 dólares (para los 240, 480 y 960 GB, respectivamente), mientras que las cifras para el mercado español o europeo aún no han sido reveladas.

Una batería líquida para almacenar más energía, el MIT está trabajando en ella


Cuando hablamos de los problemas de las baterías el blanco de las críticas siempre suele ser el mismo: la capacidad de las mismas. Si bien es cierto que este es el gran reto, hay otras cuestiones que también hay que solucionar. ¿El qué? Hacerlas más económicas por ejemplos aunque que se cargaran rápido también sería un gran avance.

De entre todas las soluciones para abaratar la producción de las baterías destaca el proyecto de Yet-Ming Chiang, un profesor de ciencias de los materiales en el MIT. ¿Cómo pretende hacerlo? Resulta más fácil decirlo que hacerlo, aunque cuesta entenderlo un poco también: creando una red de nanopartículas en un líquido para que la corriente eléctrica fluya y produzca más energía que si estuviera en una estructura sólida.

Baterías en estado líquido

Explicado así puede sonar un poco confuso pero veamos cómo funciona una batería convencional: la energía se carga y descarga en un sólo contenedor de estado sólido. Si fluyera,se podría almacenar en soportes más grandes y se podría inyectar a baterías donde se pudiera cargar o descargar ese líquido. Es decir, se pasaría de un estado sólido a uno líquido en el soporte donde se almacena la energía.

El objetivo de este tipo de baterías es aprovechar el impulso de las energías renovables para crear sistemas de almacenamiento para las placas solares, molinos eólicos, etc. Aquí, las baterías convencionales tienen un gasto bastante elevado y con este sistema que proponen en el MIT se podría, al parecer, ahorrar mucho dinero.

El objetivo es conseguir que producir un kilovatio hora cueste menos de 100 dólares y este tipo de baterías al menos aguanten una década. Un proyecto muy interesante pero que resulta un poco abstracto. Es un avance, sobre el papel, bastante prometedor pero nos deja la misma sensación que otras investigaciones: ¿cuándo veremos esto en un dispositivo final?

Con este comentario no quiero quitarle mérito a su desarrollador pero la sensación cuando se anuncian este tipo de avances se repite una y otra vez. Es cierto que la ciencia evoluciona de forma lenta e integrar estos sistemas en dispositivos comerciales no es fácil. No hay duda de eso pero siempre son tan prometedores que resulta difícil no quererlo pronto.

GaussianFace presume de reconocer las caras mejor que tú


Los sistemas de reconocimiento facial están alcanzando un nivel de veracidad, usando diferentes benchmarks, muy cercano al de nuestra capacidad para distinguir entre una cara y otra. Sin ir más lejos, el Deepface de Facebook tiene un porcentaje de precisión del 97,25% frente al 97,53%. Casi nos alcanza. Bueno, mentira ya uno de los algoritmos ya nos ha superado.

Su nombre es GaussianFace y ha sido creado por ChaoChao Lu y Xiaoou Tang, investigadores en la universidad de Hong Kong. Su porcentaje de acierto en el benchmark “Faces in the Wild” es de 98,52%, casi un punto más que la media que tiene el ser humano.

Esa cara te suena pero a él más

Nosotros compartimos algunos problemas con los algoritmos a la hora de reconocer caras: la resolución, la iluminación el ángulo de la cara… Es cierto que nuestros rivales juegan con un poco de ventaja ya que ellos no tienen problemas olvidando caras, aunque en su base de datos no tienen tantas como nosotros.

GaussianFace es un algoritmo que utiliza cuatro bases de datos completamente diferentes para lograr batir uno de los benchmark más complicado. El objetivo de estos investigadores no es sólo que su creación logre emparejar dos imágenes, así funciona este test, sino que también se encargue de decir cuáles están mal también.

El resultado es bastante impresionante si tenemos en cuenta que es capaz de superar nuestra propia capacidad para reconocer fotos. Veremos si alguna empresa se anima a integrarlo o si bien queda como una prueba de que la máquina es capaz de hacerlo mejor que nosotros.

Amazon comienza su declaración de independencia con las empresas de mensajería, según WSJ


Hasta el día de hoy, Amazon está trabajando mano a mano con varias empresas de mensajería externas para llevar sus paquetes a buen recaudo, y todo lo rápido posible. UPS, FedEx,MRW… Muchos son sus socios pero esta situación podría cambiar dentro de poco, según The Wall Street Journal.

Amazon está realizando pruebas con su propio sistema de mensajería para dejar de depender de terceras compañías para realizar los envíos. Un paso más hacia la independencia de la tienda online y para recibir los paquetes el mismo día que hagamos el pedido.

La propuesta es sin duda ambiciosa y requerirá por parte de Amazon un esfuerzo titánico para lograr que se expanda a nivel mundial. De momento ya están dando los primeros pasos en San Francisco donde según este medio la compañía de Jeff Bezos está realizando pruebas con vehículos recogidos en un parking de San Francisco.
Comprado en Amazon y enviado por ellos

El movimiento tiene mucha lógica si tenemos en cuenta el camino que está tomando Amazon: acuerdos con proveedores para tener un buen suministro de productos pero a la vez tener sus propios servicios y productos bajo la marca Amazon. Quizá lo de los drones todavía suene un poco a futuro pero este movimiento parece muy real.

Veremos cuánto tarda en expandirse y la respuesta de sus socios que tendrán que aceptar de forma estoica esta declaración de independencia de Amazon. Para ellos supone un volumen de negocio importante y perderlo no será un plato de buen gusto para ellos. La cuestión es ¿cómo lo van a gestionar? ¿Creando ellos la red desde cero o bien subcontratando el servicio?

Así es cómo Nissan espera que no tengas que lavar el coche nunca más


Existe la teoría, que yo creo que es una ley ya probada que nadie puede rebatir, que relaciona la limpieza del coche con la probabilidad de que llueva en tu zona. La solución que hemos establecido algunos es directamente no lavar el coche. Pero, ay, esas miradas de reprobación cuando sales por la carretera (en ciudad principalmente) o esos poetas del cristal con barro ...

Nissan nos propone una solución salomónica. Que no te importe que vaya a llover inmediatamente después de lavar el coche gracias a un tratamiento especial que evitará que la suciedad quede adherida a la carrocería del coche.
 El sistema de Nissan es un recubrimiento especial que repele líquidos y polvo de una manera, que atendiendo al vídeo de arriba, es impresionante. ¿Estás como yo haciendo presupuesto para pedirte su próximo Note con este sistema?

Los retos a los que se enfrenta OnePlus para demostrar que no es sólo un anuncio impactante

Al margen del tamaño de pantalla, que creo que es el único factor que puede echar para atrás a algunos consumidores, el resto de cosas que nos han propuesto los chicos de OnePlus, nos han gustado, mucho más si tenemos en cuenta el precio final de salida.

Como tengo bastante curiosidad por esta aventura china, desde antes de su presentación, llevo siguiendo las repercusiones de medios, pude entrevistarlos, y estoy pendiente de las tomas de contacto que van apareciendo. No era difícil adivinar que con los ingredientes que han depositado en el teléfono, las opiniones iban a ser positivas. También es cierto que se lo han trabajado muy bien con los medios, cosa que ha ayudado a que su puesta en escena sea más sonada.
Considero que se merecían ese espacio, es una apuesta muy fuerte en un mundo de gigantes, con la que pueden demostrar que se puede crear un gran producto, a buen precio. El producto está ahí, y como mínimo podemos esperar una valoración notable, otra cosa muy diferente es el camino hasta que llegue a los consumidores.

Poner un producto de estas características en el mercado es una carrera de fondo, no solo es cuestión de juntar a los mejores proveedores e ingenieros para crear el invento. Deben tener bien atado el problema de la producción, la distribución, y cumplir con los diferentes mercados con los que se han comprometido.

Reclamar nuestra atención, misión cumplida

Eso lo ha conseguido OnePlus, pero también lo han conseguido sus primos de Oppo con el Find7. La historia es parecida, diseñar un buen producto, moverlo bien por la red, y darle un precio justo, que pueden conseguir con márgenes de beneficios pequeños, poca publicidad tradicional, y la venta a través de Internet.
De hecho acabamos de terminar una temporada de presentaciones muy fuertes, por parte de Samsung, Sony o HTC, y sin olvidarnos del éxito y atención que han merecido cada una, no hemos experimentado un factor sorpresa que nos haga obsesionarnos con alguno de esos productos.

El OnePlus sin embargo, presentándose como un desconocido, ha hecho que mucha gente gire la cabeza. Ya veremos si eso se materializa en ventas reales, y cuando pase un año, qué tal se enfrenta a una renovación, algo que al resto de fabricantes les pesa demasiado.

En mi opinión, creo que van a hacerse un hueco interesante entre compradores que entienden y siguen la actualidad tecnológica, y por lo tanto saben que están adquiriendo algo bueno a un precio justo. Ir mucho más allá es demasiado complicado, requiere de tiempo, y mayor gama para profundizar en el mercado. Me parece justo que las propuestas de este tipo funcionen, y a ser posible ayuden a que los precios bajen.

Lo que están haciendo las nuevas empresas chinas - Xiaomi, Oppo, OnePlus - no es nada realmente complicado en la industria, cogen ingredientes de principales proveedores, y ponen mucha personalidad y recursos en sacar algo competitivo. Otro asunto es estar en el nivel de creatividad y desarrollo que permita gestar proyectos como Ara o Tango, o llegar a crear sus propios componentes (procesadores, pantallas, cámaras).

Desde el punto de vista software, también tengo claro que el hecho de haber desarrollado el teléfono junto a Cyanogen, hace que mucha gente se sienta atraída y segura de que no se van a encontrar con una personalización Android pesada, ni tampoco olvidados en poco tiempo.

El resto de puntos que vamos a tratar, son los difíciles retos que tienen que cumplir, una vez conocido el OnePlus One:

Una invitación, por favor

El OnePlus One es una realidad, pero necesitamos que nos inviten para comprar uno. Como otras empresas chinas, no tienen infinitas unidades para distribuir por el mundo, controlan bastante su producción, y por lo tanto, lo mismo hacen con la forma de venderlos.

Estoy seguro que es algo que no gustará a todo el mundo, pero entendemos que se arreglará conforme pasen las semanas, y el proceso se vuelva más abierto. Os recordamos que el método de venta en todo caso es a través de la web que la compañía ha habilitado.



No puedo hacer una previsión de ventas desde mi posición, pero creo que hay mucha gente interesada en hacer la compra, y eso que ni siquiera han podido ver el teléfono realmente, y confían en el buen hacer de una compañía con apenas cinco meses de vida (no es lo mismo que experiencia), sin anuncios en la tele, ni ningún truco que nos intentan ocultar.

Volvamos al sistema de invitaciones. Por ahora la única forma de conseguir una es que la compañía te la ofrezca de alguna forma, o que entres a participar en una acción comercial llamada "Smash the Past". A cien usuarios elegidos les dan la posibilidad de destrozar su teléfono, grabándolo en vídeo, y le ofrecen a cambio un One por un dólar. A su vez reciben invitaciones para compartir con amigos.
La fecha de disponibilidad, no muy clara

Es un problema que no es nuevo, las compañías chinas presentan muy rápido un producto, nos ponen el caramelo en la boca, e incluso en el caso que nos ocupa, nos dicen que se puede comprar aquí, ¿pero cuándo realmente puedo hacerlo?

Lo que a mi me han dicho en diferentes ocasiones es que el OnePlus One llegará a los primeros compradores a finales de mayo. Entiendo que son los que han participado en el juego, y que la gente que quiera esperar a un proceso normal de compra tendrá que esperar al menos un mes más.

El tiempo que vaya a pasar hasta que el teléfono esté realmente disponible para todos, marcará parte del éxito, y es que por muy interesante que sea el OnePlus One, hasta el más paciente se puede aburrir de esperar.

Precio de derribo, pero hay que crear comunidad

La gente de OnePlus en lugar de gastar millones de dólares en marketing, busca el apoyo de millones de usuarios y evangelistas alrededor del planeta. Es un trabajo que se hace en foros, blogs especializados y redes sociales, con acciones publicitarias participativas localizadas en ellos.

Parece claro que con esta estrategia, buscar beneficios tampoco es una prioridad inicial, y es que esperan que los dos primeros años no se gane nada vendiendo teléfonos. Ayudará a recortar gastos el hecho de vender directamente por la web.

Otra forma de recortar gastos es fabricando de forma escalonada, cantidades controladas. Algo con lo que es complicado acertar, ya que no pueden quedarse muy justos, pero tampoco pasarse y tener un almacén que no puedan llegar a vender si la cosa no funciona.

Lo que consiguen es poner en el mercado un modelo más barato que un Nexus 5 o un Moto X, con mejores especificaciones.
¿Capacidad de producción garantizada?

Como nos adelantaron en la entrevista, se apoyan en la fabricación de Oppo, que tiene experiencia en hacer tiradas importantes de teléfonos, con componentes similares. La capacidad de producción que pueden llegar a conseguir es de 30.000 unidades diarias.

Si no están tirando un farol, no creo que tuvieran problemas para cumplir con la demanda inicial. Aunque no es un tema que les guste tratar, nos gustaría conocer si Oppo tiene cierta preferencia para el uso de las plantas de producción, y de alguna forma de los componentes que comparten. Podría darse el caso que Find 7 le quite mercado a One, por decisiones empresariales, más que por el gusto del cliente.

Una vez pasada la primera batalla - presentación - con éxito, en los próximos meses comprobaremos hasta donde pueden llevar el particular sistema de venta, de alguna forma parecido al de Xiaomi, pero en esta ocasión a nivel global. Sin tener ninguna preferencia por la compañía, siempre me ha gustado que los caminos poco convencionales lleguen a buen puerto.

Esto es todo lo que incluye un SoC móvil en 2014




El SoC, del inglés System on Chip, se ha convertido en protagonista principal del panorama tecnológico actual. Se trata de un componente hardware común en nuestros smartphones y tablets, y disponible también en muchos otros equipos: portátiles y sobremesas, set-top-boxes u otros dispositivos de la informática moderna.

Un SoC permite integrar múltiples componentes dentro de un mismo chip electrónico. Lo que en muchas ocasiones está disperso en diferentes circuitos y módulos a lo largo de una placa electrónica, está contenido en el SoC, que consigue embeber toda esta tecnología bajo un elemento de pequeñas dimensiones. Miniaturización que permite ahorrar costes y espacio, además de proporcionar un rendimiento que en los últimos años está creciendo de forma considerable. Hoy profundizaremos en el mundo de los SoC para entender la razón de su éxito tanto de presente como previsto de cara al futuro.
Todo en uno, uno para todo: así es el SoC

Un SoC es un chip electrónico que encapsula varios componentes en su interior. A primera vista tiene aspecto de un único microchip, ya que los fabricantes utilizan una tapa -- generalmente metálica -- para proteger la integridad de los componentes internos.

La magia está en el interior, claro. Dentro de un SoC solemos encontrarnos los principales componentes relacionados con el procesamiento de datos, como pueden ser los siguientes:
CPU
GPU
Memorias (RAM/ROM)
Controladores (del sistema, de memoria, de datos, programadores)
Chips de gestión de interfaces (USB, microSD, Lightning)
Conectividad (WiFi, móvil)
Otros circuitos (de gestión de energía, sistemas de regulación, relojes, cámara)
 
Dependiendo de la naturaleza del SoC y su finalidad podremos tener todos estos componentes descritos aquí arriba, o bien algunos otros. Existen multitud de SoC orientados a diferentes plataformas y, por ello, con una amplia variedad de características disponibles. Por ejemplo el Snapdragon 801 arriba mencionado tiene una arquitectura ARM con transistores de 28 nanómetros, GPU Adreno 330, núcleos Krait 400 e ISA ARMv7 que ofrece interfaces para LPDDR3, LTE y WiFi 801.11ac, USB 3.0 y cámaras de hasta 21 megapíxeles, entre otras.
 
De todo el mercado también hay mucha información de los SoC de Apple, diseñados por la marca americana y generalmente analizados hasta el más mínimo detalle. Por ejemplo el que tenéis aquí abajo es el Apple A6, el utilizado en el iPhone 5 de 2012 y que analizaron en profundidad en AnandTech citando un genial trabajo de TechInsights y también de ChipWorks.
 
 



 

Qué mejora y qué empeora en los ingresos de Microsoft


Ayer por la noche Microsoft presentó los resultados financieros del último trimestre de su año fiscal. Se les esperaba con ganas, por ser lo primeros con la presencia de Satya Nadella, un CEO diferente, al frente de Redmond aunque su presencia en lo más alto de la pirámide no se ha dejado notar todavía en este relevo con Ballmer. Algo normal por otra parte, esto lleva tiempo.

Ahora que Microsoft ha presentado los resultados financieros toca comentar con un poco más de calma qué es lo que han estado haciendo bien y qué no. Lo que sube y lo que baja en una compañía que afronta una transición no sólo de CEO sino también su modelo de negocio. El cambio empieza a dar sus frutos.

Lo que sube: los servicios

Las buenas noticias para Microsoft es que su cambio de rumbo está dando buenos resultados y la venta de licencias de software ha aumentado. En un año se han doblado los ingresos de Office 365 y las ventas de Windows Pro, a los fabricantes, han crecido un 19%. En un trimestre, un millón de personas se han suscrito al plan de Office 365.
 
Lo que no especifica en Redmond es de dónde vienen las ventas de cada una. Es cierto que el software es global y puede funcionar en dispositivos muy diferentes pero no concreta si los usuario vienen más de PC de sobremesa, portátiles o tablets. Sería bastante interesante saberlo, especialmente tras el descalabro de las ventas de ordenadores el año pasado.

Sea como sea las noticias son buenas: 4,4 millones de usuarios suscritos a Home Office 365, Bing escalando y aumentando su cuota como buscador hasta llegar a un 18,6% y los ingresos de publicidad creciendo un 38% también. Microsoft está haciendo muy bien su trabajo en este nicho.

Xbox Live también sube un 17% y otra gran noticia para Redmond es que uno de sus servicios estratégicos, aunque menos conocidos para el usuario final, Azure ha aumentado sus ingresos en un 150%. Los servicios siguen siendo la clave para una compañía que en el último trimestre facturó 20.400 millones de dólares con un beneficio neto de 5.660 millones.
Lo que “baja”: la venta de dispositivos

Antes de entrar de lleno en apartado, cabe recordar que en el encabezado hay unas comillas. ¿Por qué están ahí? Muy sencillo: las ventas como tal no han bajado pero sí que han descendido el margen de beneficio que daban. ¿Una buena o una mala noticia? Teniendo en cuenta lo bien que va la parte de servicios no se puede considerar un gran mal para Microsoft.

Durante este trimestre Redmond ha anunciado la venta de 800.000 consolas Xbox 360 y 1,2 millones de Xbox One. Sin duda que la nueva generación esté vendiendo más es positivo, pero que la diferencia entre una y otra sea tan pequeña demuestra que todavía el mercado no está muy interesado, aunque Titanfall ha logrado darle un buen empujón.

Las ventas de dispositivos (esto incluye a Surface) han crecido ligeramente y han pasado de 1.402 millones a 1.973. Un aumento significativo si no fuera porque a pesar de vender más el margen se ha quedado en 258 millones, algo menos que los 393 del último trimestre. Siendo sinceros, es la única nota negativa que se le puede poner a los resultados financieros de este último trimestre.

Será interesante ver cómo afecta la adquisición de Nokia, que en teoría debería cerrarse hoy, en los resultados financieros venideros. La realidad es que los dispositivos no son a día de hoy el gran músculo de Microsoft, es cierto que las consolas son bastante mediáticas pero las ventas suponen un pequeño porcentaje comparado con el software.

Luego además tenemos accesorios y los equipos Surface con una presencia bastante discreta. En principio telefonía debería de ayudar a dar un empujón a esta pata del negocio pero es algo que queda por ver. Nadella puede respirar tranquilo al ver que Microsoft va por buen camino aunque los beneficios han descendido.

LG tiene un arsenal de monitores ultrapanorámicos preparado para el CES 2014

LG es uno de los fabricantes de monitores con ganas de que los modelos ultrapanorámicos funcionen, a principios de año lanzaron nuevos modelos en su línea UltraWide – renovados recientemente -, y parece que no se han olvidado de ellos, ya que están a punto de sacar más.

Hablamos del monitor LG UM95, con un panel de 34 pulgadas, resolución 3440 × 1440 píxeles, y formato 21:9. También se espera que se presenta un segundo modelo más pequeño, con 29 pulgadas en su diagonal, ambos con conectores Thunderbolt 2 para lidiar con los contenidos en 4K.

Alargando sin olvidar el 4K

Entre las bondades de los paneles IPS de los monitores está la representación de color, con un 99% del gamut sRGB, y la calibración por software True Color de LG.Tampoco hay precios, pero teniendo en cuenta que el Dell Ultrasharp de 32 pulgadas – con resolución 4K – está por encima de los 3.000 dólares, no pensamos que con una proporciones tan especiales, tenga un precio mucho más bajo.

jueves, 24 de abril de 2014

XCOM: Enemy Unknown, el galardonado juego de estrategia ya disponible para Android


La desarrolladora 2K Games nos trae por fin a nuestros dispositivos Android el galardonado XCOM: Enemy Unknown, un videojuego de estrategia que fue lanzado originalmente en 2012 para PC y consolas convirtiéndose en el juego del año.

XCOM: Enemy Unknown es un remake del primer título de la clásica saga de videojuegos de estrategia de los 90, una versión mejorada con gráficos en 3D, llena de novedades en su jugabilidad y en el desarrollo del juego.

En XCOM: Enemy Unknown tendremos que reclutar a nuestro escuadrón de soldados para luchar en combates estratégicos contra una terrorífica invasión alienígena. Todas nuestras decisiones afectarán al destino de la humanidad.

El juego cuenta con misiones generadas aleatoriamente, controles diseñados para dispositivos móviles y una gran cantidad de nuevas armas y tecnología por descubrir durante su historia. XCOM: Enemy Unknown para Android tiene un precio de 8,76 euros en Google Play, requiere dispositivos potentes para funcionar correctamente y nada menos que más 3,6 GB de almacenamiento libre para poder realizar la instalación.

XCOM: Enemy Unknown Versión 1.0

Código QR
  • Versión de Android: desde 2.3
  • Desarrollador: 2K Games
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: 8,76 €
  • Categoría: Estrategia

Xiaomi estará en diez mercados antes de terminar el año: Brasil, Rusia, Turquía y México


Xiaomi sigue con su prometida expansión, irremediable para el resto de competidores, y beneficiosa para los que valoramos sus productos. De hecho, la llegada de Hugo Barra desde Google era principalmente para esto, ayudar a crear a la compañía alrededor del planeta.

La empresa funciona principalmente en China, y ha estado expandiéndose en 2013 por mercados vecinos (Taiwán, Hong Kong y Singapur). La noticia es que ahora avanzan un poco más allá de Asia, aunque todavía lejos de nuestro mercado.

Lei Jun, CEO de la compañía, ha anunciado que algunos de sus productos van a empezar a venderse en Brasil, Rusia, Turquía y México, antes de terminar el año. Junto a nuevos mercados asiáticos - Malasia, Filipinas, India, Indonesia, Tailandia y Vietnam -, coloca en diez la cifra de mercados donde van a mantener operaciones.

Ayer os informábamos de un cambio importante en denominaciones, cargándose el "Xiao" de la url, y dejando simplemente un "Mi.com", díficil de olvidar. Esta jugada le ha costado a la empresa 3,6 millones de dólares. El nombre casa con el de sus principales teléfonos: Mi2, Mi3...

También hay novedades fuera de los teléfonos - su principal producto -, como los routers y set-top boxes presentados en el día de ayer. La empresa también tiene una línea de televisores con su propio software y servicios. Si queréis conocer algo más sobre su filosofía.

Las primeras fotos del Galaxy S5 Zoom de Samsung lo confirman: es más compacto que su predecesor


El esperado Galaxy S5 Zoom de Samsung ya ha salido a la luz. Las primeras imágenes de este smartphone se han filtrado hace unas horas, y, como podéis comprobar en las fotografías que ilustran este post, permiten verlo con bastante detalle. Algunos usuarios a los que les interesan especialmente las prestaciones fotográficas de sus teléfonos renegaron en su momento del Galaxy S4 Zoom por culpa de la protuberancia de su panel trasero, en la que reside el objetivo. Pero el S5 Zoom es... otra cosa.

Estas fotografías revelan que, como cabía esperar, el Galaxy S5 Zoom será algo más grueso que el Galaxy S5 convencional, pero notablemente más estilizado que el S4 Zoom. Además, parece un poco más fino en los bordes y con una «panza» más marcada en el centro. Pero lo más llamativo es que, a diferencia de su predecesor, cuando el objetivo esté completamente «escondido» prácticamente no sobresaldrá casi nada del chasis del smartphone. Todo un logro que muchos usuarios agradecerán.

Por otra parte, aunque no se ve con demasiada claridad, en la imagen que abre este post puede intuirse que el rango de distancias focales en las que trabaja la óptica de este smartphone es 24-240 mm (equivalentes en 35 mm), por lo que tiene el mismo zoom 10x del S4 Zoom. Desafortunadamente, su luminosidad no se aprecia en la imagen, por lo que no sabemos si es la misma de su predecesor o ha mejorado.

Por lo demás, las especificaciones que barajan la mayor parte de las filtraciones hasta ahora defienden que el Galaxy S5 Zoom incorporará un sensor de 20 megapíxeles (el del S4 Zoom es de 16 megapíxeles), una pantalla 720p de 4,8 pulgadas, un SoC Exynos con seis núcleos (cuatro Cortex-A7 y dos Cortex-A15) y Android 4.4.2 KitKat con la interfaz TouchWiz de Samsung. Si todo esto se confirma, este smartphone podrá alzarse como uno de los «teléfonos fotográficos» más interesantes del mercado. Desde luego, se nota que la compañía surcoreana se ha esforzado para corregir la «joroba» del S4 Zoom. Y con éxito.
 
 

Lenovo no tiene intención de cambiar la filosofía software de Motorola


Al margen de las ventas finales que han estado consiguiendo, la nueva Motorola gusta, por sus últimos productos y por lo que esperamos de ella. Pero de repente todo puede cambiar al tener un nuevo dueño - Lenovo -, y eso que en enero nos contaron que querían mantener la identidad de la firma.

Realmente los próximos productos bajo la denominación Moto que vamos a conocer, están concebidos bajo los brazos de Google, y por lo tanto hay poco de Lenovo. Se cuenta que la marca china tendrá más mano sobre el catálogo que vaya apareciendo a partir de otoño.

Para los usuarios que estén preocupados en que su experiencia Moto cambie demasiado, Motorola/Lenovo cuenta en una entrevista que la filosofía de software que van a seguir es continuista. Es decir, que no habrá personalizaciones, ni un alejamiento del Android básico que nos muestran Moto X y Moto G.

Punit Soni, responsable de software en Motorola contestó a algunas preguntas al respecto a través de un Google Hangouts, y una de ellas era precisamente la que comentamos en el punto anterior. La respuesta, "la estrategia software en futuros productos Motorola es seguir con un Android puro".

Por delante esperamos un Moto X+1, como sucesor del X, y un Moto E, por debajo del exitoso Moto G. Si confíamos en las palabras de Punit, ambos continuarán con actualizaciones rápidas, y a los móviles existentes, llegarán mejoras en lo que respecta al software de la cámara.

Aparece en China un nuevo Samsung Galaxy Beam, con proyector incorporado



Nos tenemos que remontar a 2012 para conocer al primer Galaxy Beam, uno de esos experimentos que los coreanos sueltan, y que en esta ocasión no parece que llegó a mayores, ni creó ninguna tendencia. Su característica principal, la incorporación de un pico proyector en el cuerpo del teléfono.

Aprovechando la situación, el primer teléfono se gestó alrededor del sistema operativo Android, con unas especificaciones muy buenas para el momento. El nuevo producto es bastante parecido, de hecho podríamos decir que tecnológicamente no es mucho más moderno de lo que fue el primer Beam.

El Samsung Galaxy Beam 2 ya tiene su página oficial en China, donde es complicado interpretar muchas de sus especificaciones, especialmente las que tienen que ver con el pico proyector, del que nos gustaría conocer más cosas. Está confeccionado con tecnología DLP, y su resolución es WVGA.
 
 

En cuanto al teléfono en sí - internamente SM-G3858 -, pues es un modelo que crece de tamaño de las 4 a las 4,66 pulgadas - no en resolución, WVGA -, incorpora un nuevo chipset de cuatro núcleos, cuenta con 1GB de RAM y 4GB de memoria interna, cámara de 5 megapíxeles, o batería de 2.600mAh.

El Galaxy Beam 2 cuenta con un diseño metálico, y un peso similar al modelo que sustituye, 165 gramos. En el país asiático aparecerá con la operadora China Mobile, por ahora no tenemos más información sobre su proyección mundial.

Sony FMP-X5: el accesorio para early adopters del 4K/UHD


Ser "early adopter" suele llevar aparejados bastantes inconvenientes. La incompatibilidad suele ser uno de ellos, y es lo que les ha pasado a los primeros compradores de modelos de televisores 4K/UHD, los cuales han visto como la llegada del estándar H.265 (HEVC) ha dejado sus equipos inservibles para recibir contenido UHD de fuentes como las primeras emisiones de Netflix con dicha calidad.

Para eso ha sacado Sony su nuevo accesorio FMP-X5, un adaptador/reproductor que se conecta vía HDMI a los modelos de televisores Sony Bravia 4K de los años 2012 y 2013 y los hace compatibles con las emisiones HEVC, estándar que se está imponiendo para el contenido UHD principalmente por su optimización del ancho de banda necesario sin pérdida de calidad.

Este Sony FMP-X5 ya se puede comprar en la tienda online de la compañía por 399 euros.

Japan Display tiene lista su pantalla 4K2K para tablets

 

Os intentamos mantener informados de las novedades que Japan Display (JDI) prepara para el mercado, se trata de una empresa que montaron Sony, Toshiba, y Hitachi, con el objetivo de crear pantallas para dispositivos móviles, y de paso unir fuerzas para combatir con la tecnología y capacidad de producción de los coreanos de LG y Samsung.

Lo último que nos han ido presentando son pantalla pasta dispositivos móviles, y entre las criaturas reales que presumen de utilizar sus paneles tenemos al OnePlus One presentado en el día de ayer. La novedad que os traemos hoy tiene que ver con tablets, con un panel de máxima resolución.

Japan Display tiene en el horno una pantalla de 10,1 pulgadas con resolución 4K2K, o lo que es lo mismo, 3.840x2.160 píxeles. Hablamos de una densidad de 438 píxeles por pulgada. El tema de las nuevas resoluciones y sus denominaciones no parece todavía estar del todo claro.
 
 
Estamos ante un panel IPS/LCD que emplea las últimas tecnologías propietarias de fabricación, como LPTS (low-temperature poly silicon), con la que presumen de bajo consumo. Las pruebas de la compañía hablan de un consumo similar al de una pantalla del mismo tamaño con 2.560 x 1.600 píxeles de resolución (la empleada en una Samsung Galaxy Tab PRO).

JDI ha empezado a enviar unidades de demostración a fabricantes, pero entendemos que Sony será una de las primeras en aprovecharla, sobre todo si tenemos en cuenta que en su última Xperia Z2 Tablet no hubo un aumento en la resolución (1.920 x 1.200 píxeles).

Echando la vista atrás, el pasado año nos enseñaron en el FPD international 2013, un panel con la misma resolución, pero en 12,1 pulgadas, lo que representaba una densidad de píxeles de 365ppi. Con respecto a la competencia, Panasonic también tiene cosas que enseñar.