domingo, 4 de mayo de 2014

No diga sobremesa, diga AiO: los dos nuevos todo-en-uno de Acer




Acer ha estado de presentación esta semana, y además de los nuevos Iconia 7 y el interesante Switch 10 también han venido cargados de novedades más, digamos, tradicionales. Han presentado dos nuevos AiO con los que mantienen su apuesta por este tipo de equipos compactos, en pequeño formato y en los que el diseño tiene gran importancia.

Dos equipos bastante parecidos en características, casi idénticos, donde hay significativas diferencias en el diseño. Arriba tenéis el Acer Aspire U5-620, el primero de ellos, que llega con una curiosa certificación Skype con la que prometen una gran calidad en la videoconferencia.

Acer Aspire U5-620

Esta certificación Skype se apoya sobre el micrófono frontal con tecnología Acer Purified Voice y su, ya imagináis, sonido cristalino. También incluye, cómo no, una cámara frontal con resolución FullHD que, sin nombrar fabricante u otras características, sí afirman que dispone de un amplio campo de visión.

En lo relativo a otras características nos encontraremos con que Acer Aspire U5-620 es un AiO de tamaño intermedio, 23 pulgadas, con una pantalla de 23 pulgadas FullHD y un batiburrillo de características donde la concreción brilla, lamentablemente, por su ausencia. Hablan del uso de procesadores Intel Core 'Haswell' acompañados de gráficos NVidia GeForce, pero sin dar modelos concretos. También mencionan el uso de un disco híbrido (SSD+HDD, posiblemente algo como los Seagate SSHD) de 'hasta' 1 TB, así como WiFi 802.11ac.

 Acer Aspire E5-620 llegará a España a lo largo de julio por un precio de 899 euros.

Acer Aspire Z3-615


El segundo es el Acer Aspire Z3-615, un equipo que cambia de familia de origen y por ello cuenta con un diseño bastante diferente, más cercano a un monitor de corte clásico.

Sus características son casi idénticas a las del Aspire Z3-615 con la salvedad de que el Z3-615 no dispone de esa certificación Skype, aunque sí mantiene la videocámara frontal así como los altavoces, en este caso Dolby Digital Plus Home Theater. Mantendremos las 23 pulgadas IPS FullHD, el Intel Core y los gráficos NVidia GeForce, una vez más con la incógnita de cuáles serán los modelos que realmente hallaremos en su interior.

El precio del Aspire Z3-615 también se ve reducido respecto de su hermano de presentación, siendo por ello mucho más atractivo. Bajaremos hasta los 699 euros en España, igualmente a la venta a partir del mes de julio.

Así son las primeras placas con chipset Intel Z97



Varios rumores sucedidos en las últimas semanas apuntan al lanzamiento de nuevas placas base para procesadores Intel LGA 1150. Modelos renovados aunque sin grandes novedades realmente representativas, quizá con el chipset Intel Z97 como principal atractivo.

De todos los fabricantes de placas del mercado, uno de los primeros en adelantarse ha sido EVGA, presentando un total de tres placas base con Intel Z97. Este chipset vendría a suceder al actual Z87, con un listado de compatibilidad casi idéntico que apenas modificaría la 'cantidad' de interfaces disponibles. Más o menos SATA 6 gbps, USB 3.0 o PCIe 3.0, parece que las principales novedades del Z97 se centrarán en ofrecer almacenamiento mSATA vía M.2

  EVGA Z97 motherboard

La EVGA Z97 CLASSIFIED es la más puntera de las tres presentadas hoy, ofreciendo un formato E-ATX (305x330 milímetros) con soporte para hasta cuatro tarjetas gráficas simultáneamente, cuatro zócaulos para RAM DDR3-2.666 MHz., doble Ethernet y audio Creative Sound Core3D, además de por supuesto un batiburrillo de interfaces (SATA 6 Gbps, USB 3.0) que por supuesto no podían faltar. Se pondrá a la venta por la nada desdeñable cifra de 379 dólares.

EVGA Z97 motherboard

EVGA Z97 FTW es la segunda en discordia, con formato ATX tradicional (305x244 milímetros), con "sólo" SLI-2 Way y un único Ethernet. Por lo demás, casi idéntica a la anterior en cuanto a características, no tanto en lo relativo al diseño que sí añade algunos zócalos en color rojo. Su precio es de 200 dólares



EVGA Z97 motherboard

La tercera y última -- por ahora -- es la EVGA Z97 STINGER CORE3D, que es quizá la más curiosa. Se presenta en el pequeño formato mITX (170x170 milímetros) y, por ello, sus características son también significativamente inferiores, con un único PCIe pero siguiendo con la retaila de Ethernet Gigabit, USB 3.0 y SATA 6 Gbps aunque en menor cantidad. De ésta por ahora se desconoce el precio.
Estos tres productos ya han sido presentados oficialmente aunque probablemente tarden unos días más en llegar al mercado. Su llegada al mercado está pensada de cara al próximo 5 de mayo para coincidir con los Intel Haswell 'Refresh', denominación bajo la que Intel presentará un conjunto de nuevas CPU rediseñadas y pensadas para el overclocking gracias al uso de mejores materiales que soportarán más altas temperaturas.

jueves, 1 de mayo de 2014

Google podría haber filtrado, por error, la existencia del Samsung Galaxy S5 Google Play Edition


¿Te gusta el Galaxy S5 pero no termina de convencerte TouchWiz, la interfaz táctil de Samsung? En ese caso, estás de suerte. Es muy probable que dentro de poco puedas hacerte con un Galaxy S5 Google Play Edition (GPE), que, al igual que las versiones GPE de otros smartphones, incorporará la versión nativa de Android tal cual, sin ninguna capa de personalización.

Lo más curioso es que tenemos la certeza de que el Galaxy S5 GPE está «en el horno» debido a que hace unas horas apareció, como por arte de magia, en la tienda Google Play estadounidense. La verdad es que estuvo on-line solo unos minutos, pero fue tiempo suficiente para que algunos usuarios con buenos reflejos se diesen cuenta y capturasen la pantalla que ilustra este post.

Como podéis ver, en el rótulo pone Samsung Galaxy S4, pero el smartphone de la fotografía es en realidad el S5, lo que parece indicar que en Google estaban haciendo pruebas previas al anuncio del nuevo terminal, y, por alguna razón, la imagen se hizo pública antes de tiempo. Como es lógico, no tardaron en darse cuenta y retirarla.
 
 
Prácticamente podemos dar por hecho que el Galaxy S5 GPE llegará, como lo hizo el Galaxy S4 GPE el año pasado, por lo que la pregunta que queda sin respuesta por el momento es cuándo lo hará. Solo podemos especular, pero yo apostaría que Google y Samsung lo darán a conocer durante el Google I/O, que se celebrará en San Francisco los próximos 25 y 26 de junio. Hasta entonces tendremos que armarnos de paciencia.

Paperfold, tres pantallas de tinta electrónica que funcionan de forma autónoma o combinada


La gente del Human Media Lab de la Universidad de Queen nos enseña en vídeo su nuevo prototipo de smartphone. Paperfold es como ellos imaginan el futuro de los dispositivos móviles, o al menos, una interesante configuración de pantalla no utilizada todavía.

El dispositivo está compuesto por tres pantallas de tinta electrónica, que funcionan por separado, pero se pueden unir mediante conectores magnéticos - al estilo Project Ara -. Una vez juntas, funcionan de forma combinada como si fuera un mismo gadget, aprovechando entonces la extensión del tamaño de pantalla.

La idea es simple, tener una pantalla que crece según las necesidades. Si quieres simplemente hablar por teléfono, con una te basta, si necesitas visualizar un mapa con información adicional, o un teclado, lo mismo es interesante tener tres pantallas anidadas.

Paperfold se encuentra en un estado inicial de desarrollo, como habéis podido comprobar en el vídeo. Además del funcionamiento autónomo o combinado, también invita a pensar en nuevos factores de forma.

HTC One mini 2: la versión «mini» del One (M8) podría llegar con un Snapdragon 400 y pantalla de 4,5"


Que HTC está trabajando en una versión más compacta de su flamante One (M8) es algo perfectamente asumible si recordamos la trayectoria de la empresa taiwanesa. El HTC One mini que lanzó el año pasado fue muy bien recibido por todos los seguidores de la marca a los que las dimensiones del One convencional les parecen excesivas, por lo que la probabilidad de que «tengan en el horno» una versión compacta del One (M8) es muy alta. Tanto que ya han comenzado las primeras filtraciones.

Evan Nelson Blass, ese experto en filtraciones al que todos conocemos por su cuenta en Twitter, @evleaks, ha asegurado en un tuit que ha publicado hoy mismo que la versión mini del One (M8) se llamará HTC One mini 2. La verdad es que es algo bastante previsible, pero, más allá del nombre del smartphone, que todos podemos intuir que será este, esta filtración refuerza la idea de que HTC podría lanzarlo relativamente pronto.

Pero esto no es lo único que @evleaks ha filtrado acerca de este terminal de HTC. Como muchos de vosotros recordaréis, a principios de febrero publicó las posibles especificaciones de la versión mini del One (M8), que, según él, tendrá estos componentes: microprocesador Qualcomm Snapdragon 400 (4 núcleos a 1,4 GHz), pantalla 720p de 4,5", 1 gigabyte de RAM, 16 gigabytes de almacenamiento interno ampliables a través de una ranura para tarjetas micro-SD, cámaras trasera y frontal de 13 y 5 megapíxeles respectivamente, WiFi 802.11ac, Bluetooth 4.0, Sense 6.0 y Android KitKat 4.4.2.

Por el momento HTC no ha desvelado oficialmente nada acerca de este teléfono, y mucho menos aún la fecha en que podría llegar al mercado. Sin embargo, esto no ha impedido que en la red ya esté adquiriendo cierta fuerza una especulación que defiende que el One mini 2 será presentado y lanzado antes de que acabe el mes de mayo. Todo es posible, así que le seguiremos la pista. Por cierto, la fotografía que ilustra el post es del HTC One mini del año pasado.

Un estudio indica que el prometedor grafeno no lo es tanto con el medioambiente



No paramos de oír hablar del grafeno como ese material revolucionario que podría provocar saltos cualitativos en campos como la telefonía, las redes WiFi, las baterías o la fotografía. Sin embargo, puede que no todo sea de color de rosa en el futuro de este singular componente.

Un estudio realizado por el Bourns College of Engineering de la Universidad de California en Riverside ha revelado que este material podría tener efectos nocivos en el medioambiente, en lo que se ha considerado como uno de los pocos informes relativos al impacto del grafeno en nuestras vidas.

El estudio destaca especialmente la estabilidad del grafeno en aguas subterráneas comparándola con su estabilidad en aguas superficiales, y se detectó que las nanopartículas son más móviles en aguas como las presentes en los lagos, y eso podría provocar daños medioambientales.

De hecho, el estudio, publicado en Environmental Engineering Science, destaca que otros estudios también revelan que el grafeno podría ser potencialmente tóxico para los humanos, algo que como indican en Gizmodo podría hacer que aún no sea demasiado recomendable insertarlo en nuestro cuerpo como una de las posibilidades del futuro.

Samsung mantiene su contundente dominio en smartphones, con China absorbiendo ya el 40% de los terminales


No sabemos si Samsung realmente ha tocado techo en el mercado de los smartphones, pero sí que conocemos que sigue a la cabeza, muy destacado, entre los fabricantes de smartphones según los datos de IDC para este primer trimestre del año 2014.

En un mercado global donde se han distribuido 281 millones de smartphones (casi un 30% más que el mismo periodo del año pasado pero ligeramente menos que en el Q42013), el fabricante coreano Samsung se queda con un 30% de ese pastel, y ha colocado en este primer trimestre (sin Galaxy S5 de por medio) la friolera de 80 millones de smartphones.

Y ojo porque el gran mercado es China, que ya absorbe el 40% de todos los smartphones que se ponen a la venta.

Apple se mantiene segunda pero es la que menos crece de las de cabeza

Con la mitad de terminales que los coreanos tenemos a Apple, que coloca según IDC 43.7 millones de unidades, un 15% del total. Esa cantidad es justo la misma que los tres siguientes en la lista, que junto con el fabricante de Cupertino, no llegan a lo que pone Samsung en el mercado en este primer trimestre de 2014.

Los datos de Apple suponen un nuevo récord para la compañía como ya comentamos cuando la empresa ofreció sus resultados, pero el crecimiento respecto a 2013 es el menor de los cinco primeros de esta clasificación de IDC.
 
 Lenovo y Huawei confirman su buen estado de forma 
 Los mayores crecimiento respecto al año pasado los han conseguido los fabricantes chinos Lenovo y Huawei. El segundo ha mejorado sus datos y se vuelve a colocar tercero (13.7 millones de smartphones para una cuota de 4.9%) con un crecimiento del 47% respecto al año pasado.

Pero es Lenovo el que sube de forma espectacular entre los fabricantes de smartphones con su crecimiento del 63.3%, colocándose cuarto con prácticamente las mismas unidades que Huawei o LG, que queda quinta tras una subida del 20%, diez puntos por debajo de la media global.


Nokia sufre las preferencias por el mercado del smartphone

Si nos fijamos en las ventas de teléfonos móviles, no solo smartphones, Samsung también es líder destacado con más de 100 millones de unidades en el mercado, casi un 25 % de cuota de mercado. Pero aquí entra entonces Nokia, que es segunda con un 11.3%. El mal dato es que bajan casi un 20% respecto al año pasado y precisamente ese descenso en teléfonos básicos es a lo que desde Nokia se achaca que hayan vendido un 30% menos de terminales en el primer trimestre de 2014, según sus resultados presentados ayer. Aún así, hay un 10% de diferencia que podríamos asignar a un descenso también en la gama smartphone.

Precisamente Nokia afirmaba que el mercado se estaba volcando con el segmento de los smartphones y eso les había pasado factura en su todavía potente catálogo de gama de entrada de featured phones. El dato de Apple justo va en ese camino: la marca de Cupertino llega ya a casi un 10% de la cuota de mercado en teléfonos móviles globales y sube un 16% respecto al año pasado.

Nokia X

El otro beneficiado del empuje de los smartphones es Huawei, que crece un 33.8% gracias a sus 14.6 millones de terminales en el mercado, consiguiendo una cuota del 3.2 %.

A más tamaño de pantalla, más pagarás por el contenido

 
¿Importa el tamaño? Para el jefe de Dreamworks Animation, sí. Incluso se aventura con un sistema de pago por visión que nadie había planteado hasta ahora: pagar por el contenido según el tamaño de la pantalla donde vayamos a verlo.

Katzenberg ha planteado este sistema en una conferencia en California. Tras una ventana de tres fines de semana con estreno exclusivo en cines, el jefe de Dreamworks propone una distribución donde se pagará según el tamaño del gadget de destino. Entendemos que el precio sube ante la posibilidad de que sean más personas las que puedan disfrutar del contenido. Sobre el papel. También teórica es la manera en que controlarán o medirán el tamaño de la pantalla de visualización.

El coste por pulgadas que se plantea va desde los 15 dólares por ver el contenido en una pantalla de cine a los 2 dólares que costaría ese mismo contenido en una pantalla de smartphone. En medio quedaría un televisor de 75 pulgadas, el cual supondría un desembolso se 4 dólares.

La FCC más cerca de reescribir las reglas para acabar con la neutralidad de la red


El presidente de la FCC (Federal Communications Commission), Tom Wheeler, ha publicado un artículo en el blog oficial de este organismo que se encarga de regular todo tipo de comunicaciones por radio, televisión, cable, satélite y par trenzado en Estados Unidos.

En dicha reflexión Wheeler trata de aclarar las dudas que han generado las últimas noticias sobre la Neutralidad en la Red en Estados Unidos, un país en el que el libre mercado suele ser el rey y en donde los acuerdos de Netflix, primero con Comcast y ahora con Verizon, no parecen tener sentido según los argumentos de Wheeler.

Hace unos meses comenzó uno de los capítulos más importantes para la defensa de la Neutralidad en la Red en Estados Unidos. Una corte de apelación en Washington determinó que las reglas de la FCC, que evitan que empresas como Verizon favorezcan ciertos tipos de tráfico de Internet sobre otros, son inválidas.

Comcast y Netflix: aliados, pero enemigos

Eso, por supuesto, hizo que las grandes operadoras de telecomunicaciones estadounidenses comenzaran a frotarse las manos. Comcast y Verizon habían sido acusadas --sin pruebas efectivas-- de ralentizar el tráfico de servicios como Netflix.

Project Edison: el candelabro que aporta una visualización de datos... diferente


El hotel The Epiphany, situado en Palo Alto (California) cuenta con un candelabro muy especial. De hecho, esta matriz de bombillas muy especiales no es más que parte del llamado Project Edison, una pieza de escultura interactiva que permite visualizar todo tipo de datos a partir de la información que nos rodea.

El candelabro se compone de un centenar de bombillas colgantes que se pueden mover verticalmente de forma independiente y que también puede brillar más o menos según la necesidad. Eso permite no solo crear animaciones visuales, sino también responder al entorno gracias a ciertos algoritmos que sus creadores han desarrollado.

Así, el candelabro puede "emular" el movimiento de la gente que sube por la escalera en espiral que hay justo debajo de ese candelabro, o ajustar su movimiento en base al tiempo que está produciéndose en Palo Alto --o, por extensión, en cualquier parte del mundo--.

Una de las ideas más destacadas de este proyecto es la de su apertura a otros desarrolladores: la publicación del código en GitHub permite que otros usuarios puedan participar en este "lienzo físico e interactivo". Sin duda, una idea interesante que hará que ese hotel tenga un atractivo especialmente destacado para aficionados a la tecnología.

Movitz, el ferry eléctrico que se carga en diez minutos


Quizá el ferry puede parecer un vehículo de recreo o para turistas en muchas ciudades pero cuando un país tiene muchas islas se convierte en un vehículo muy útil. Suecia, aunque no lo parezca por su geografía, es un buen ejemplo ya que en Estocolmo el territorio se distribuye a lo largo de catorce islas.

No queda duda entonces de que el ferry es importante para los suecos. Tanto es así que se ha desarrollado un modelo eléctrico, llamado Movitz que tiene la característica de que sólo necesita diez minutos para recargar su batería. Un sistema más limpio que los motores convencionales que usan este tipo de vehículos.
Buscando medios de transportes menos contaminantes

Desarrollado por Echandia Marine, una pequeña empresa recién nacida fundada por un ingeniero especializado en submarinos y la electrificación marina. El resultado final es un motor de 180 kw horas con una serie de baterías capaz de funcionar durante una hora a una velocidad de nueve nudos.

Visto el dato no queda dudas de que su uso es para trayectos cortos por lo que para un ferry resulta perfecto. Según Echandia la reducción de emisiones será de 130 toneladas de CO2 y 1,5 toneladas de NOx. Además es más económico que un motor normal, exactamente un 30%. Lo que no especifican en las cifras de reducción si se trata de un dato anual y si fuera en caso de que se sustituyera toda la flota de ferrys.

Es fácil programar los movimientos del ferry para que entre cada carga y descarga de pasajeros (100 personas de capacidad) se cargue la batería. En cualquier caso, el proyecto es muy interesante y esperemos que se expanda para reducir la emisión de CO2 y, sobre todo, darle un empujón a los sistemas eléctricos frente a otros más contaminantes.

Un estudio indica que el coste de los materiales de Google Glass es de apenas 80 dólares


Google hizo públicos los precios a los que vendería Google Glass a los afortunados miembros del programa Glass Explorer hace tiempo. Cada uno de ellos desembolsa 1.500 dólares por la posibilidad de poder hacerse con uno de esos dispositivos, pero, ¿cuánto cuestan en realidad?

Es lo que llevan tratando de averiguar varios estudios, y en el último de ellos Teardown.com, subsidiaria de TechInsights, arroja una factura de tan solo 79,78 dólares para los materiales de los que se compone Google Glass. Google, por supuesto, califica es estudio de "absolutamente erróneo".

Algunos podrían pensar que ese grado de miniaturización debería justificar en parte el alto precio que pide Google por sus gafas conectadas, pero por ejemplo la pantalla táctil y el cristal que la conforma tiene un coste estimado de tan solo 3 dólares.

Ninguno de los componentes es extraordinariamente caro: el procesador Texas Instruments OMAP 4430 cuesta 13,96 dólares, lo que lo califica como el elemento más caro de esa factura de materiales. Los 16 Gbytes de memoria NAND Flash de Toshiba, por otro lado, cuestan 8,18 dólares.

Por supuesto a ese coste de materiales habría que añadirle el coste de ensamblaje, que es probablemente significativo teniendo en cuenta que estas gafas se fabrican en California. Pero aún así, muchos se comienzan a preguntar cómo es posible que Google cobre esa cantidad de dinero por el acceso a una plataforma a la que últimamente no paran de sacarle críticas.

LIX es el lápiz 3D que te permite dibujar en el aire


La impresión 3D está demostrando ofrecer diversas vertientes, y una de ellas es la artística. Las impresoras 3D de mano son ahora una opción más interesante desde la aparición de LIX, un desarrollo que ya tiene campaña de financiación colectiva en Kickstarter y que destaca por los resultados que se pueden obtener con este dispositivo.

LIX es básicamente un lápiz que permite imprimir objetos 3D directamente "dibujándolos sobre el aire". En este dispositivo se mezclan plásticos de colores que luego nos permiten ir construyendo estructuras y formas, como si estuviésemos creando una escultura de alambres.

En la parte posterior de LIX encontramos un puerto USB 3.0 que es el encargado de alimentar el dispositivo, que en su otro extremo dispone del cabezal por el que va apareciendo el filamento ABS/PLA, que al aparecer por el extremo lo enfría para que enseguida quede solidificado.

El lápiz tiene el mismo funcionamiento interno que una impresora 3D, pero en lugar de introducir modelos 3D que luego aparecen impresos, este desarrollo simplemente hace que podamos dibujar en el aire para ir creando curiosas estructuras.

Sus responsables ya han logrado atraer un interés espectacular, y a falta de un mes para que termine la campaña, ya han recaudado casi 8 veces lo que buscaban para comenzar a producirlos de forma masiva. El precio de venta parte ahora mismo de las 82 libras (100 euros), y se espera que las primeras unidades lleguen en octubre de 2014. Nos preguntamos, eso sí, qué pasa cuando uno se equivoca en algún trazo. Uhm.

Así podría ser el esperado teléfono de Amazon


Llevamos ya tanto tiempo hablando de él que es ya imposible que no se vaya a convertir en una realidad. Me refiero al teléfono de Amazon, que según BGR, tendrá la apariencia que ves encima de estas líneas.

De las especificaciones técnicas, en BGR apuntan a un terminal con pantalla de 4.7 pulgadas pero solo resolución de 720p, y que se apoyaría en una interfaz 3D sobre Android. Como procesador incluiría un Snapdragon de cuatro núcleos acompañado de 2 GB de memoria RAM.

Insisten también en las seis cámaras repartidas por el cuerpo del teléfono, algo a lo que no le encontramos sentido y mucho menos si tenemos que hablar de un terminal que apostará por un precio contenido. Pero la explicación podrá ir precisamente por esa interfaz 3D que reconocería gestos del usuario frente al terminal.

Sobre la fecha de lanzamiento, se rumorea de que sería en todo caso antes de que llegara el verano. Aquí lo esperamos.

IDC: el mercado de las tablets crece lentamente, Samsung le recorta terreno a Apple


Una vez repasados los teléfonos, IDC le mete a mano a las tablets y su funcionamiento en el mercado durante el primer trimestre del año. Las ventas de este tipo de dispositivos ha crecido, pero a un ritmo más lento de lo esperado.

Durante el primer trimestre de 2014, se pusieron en el mercado 50,4 millones de tablets, por encima de los 48,6 millones conseguidos en el mismo periodo del año pasado. De nuevo es Apple la que aparece liderando las cuotas de mercado, pero las diferencias con Samsung se acortan significativamente.

La cuota de mercado que registran con todos los modelos de iPad llega al 32,5%, mientras que los coreanos avanzan hasta el 22,3%. Como ha ocurrido con el mercado de los teléfonos, Lenovo enseña peligrosamente la cabeza en esto de las tablets:



Estamos hablando de ventas mundiales de tables, pero también están incluidos los denominados modelos 2 en 1. Como era de esperar, las ventas bajan con respecto al trimestre anterior - fiestas -, pero lo hace de forma demasiado llamativa: un 35,7% menos de unidades.

Donde no parece haber duda es en el domino de Android sobre iOS, al sumar los resultados obtenidos por todos los fabricantes. Windows empieza a ser relevante en las estadísticas, especialmente con modelos 2 en 1, como los que confecciona ASUS. No podemos decir lo mismo de las diferentes Surface, que suman menos de un millón de unidades vendidas en el periodo.

IDC considera que existe una gran competencia por parte de las denominadas phablets, o teléfonos de generosas dimensiones, que de alguna forma están robando ventas a las tablets. El segundo factor contemplado para entender el lento crecimiento, lo tenemos en el ciclo de renovación del producto: los usuarios que ya tienen una, tardan más en cambiarla.

AMD inicia la apertura de Mantle: su SDK pasa a beta


Cada vez es de mayor importancia que la comunidad apoye tu nueva creación, y en este sentido va la novedad de AMD. Mantle, su API para que los desarrolladores puedan sacarle el máximo partido a sus últimas GPU, ya tiene SDK en fase beta y disponible para los programadores de todo el mundo.
Por ahora se trata de una beta cerrada que requiere de un registro y confirmación por parte de la compañía. La idea detrás de esta publicación es que Mantle empiece ahora su gran evolución para ser implementada en nuevos títulos y software del mercado, ya que hasta ahora su uso había sido muy reducido (EA/DICE, Eidos y pocos más). Según AnandTech había 40 compañías registradas en los últimos meses, y entendemos que en las próximas semanas sumarán nuevas desarrolladoras interesadas. 

Éste es el escrito oficial por parte de AMD:
Today AMD is proud to announce that the Mantle Graphics API is entering a new phase of its development lifecycle with a private beta program for the Mantle SDK! This new phase was prompted by the Mantle working group’s unanimous decision that Mantle has rapidly achieved all necessary stability, performance and functionality milestones required to ready it for a broader audience in the developer community.

Correspondingly, AMD has launched a new portal that will allow new game developers to experience the benefits of low-overhead graphics APIs for themselves. AMD has already seen unprecedented demand for this program with 40 unique development studios pre-registered for the private beta, and we invite additional developers to apply via the portal to claim their spot in the next wave of invitations.

Together, AMD and this formidably large community of experienced game developers will not only shape the future of Mantle, but pioneer best practices for working with the low-overhead graphics APIs broadly emergent in our industry.
Esta apertura del SDK es esencial para el éxito futuro de Mantle, y llega en un momento importante con DirectX 12 ya presentado, que plantea una encarnizada lucha próximamente. El rendimiento del hardware, con gran énfasis en las tarjetas gráficas, está en pleno proceso de un cambio muy importante que todo apunta a que sucederá en los próximos años.

martes, 29 de abril de 2014

HP Slatebook 14, portátil Android con hardware Nvidia Tegra


Ahí lo tenéis, Android de nuevo es el elegido para el sistema operativo de un ordenador portátil, una idea que intentó arrancar al poco tiempo de nacer la plataforma de Google - Toshiba AC100 -, pero que no habíamos visto volver de forma seria hasta ahora. La encargada de darle vida es HP.

Estamos ante un portátil de 14 pulgadas, como podemos adivinar por su nombre, HP Slate 14. La pantalla es táctil, pudiendo funcionar prácticamente como una tablet Android, pero con el añadido de un teclado completo con trackpad, que le otorga la configuración de portátil convencional.

El siguiente punto llamativo del producto es el hardware interno, firmado por NVIDIA, a la que le parece estar costando entrar dentro de productos importantes, especialmente teléfonos. No se especifica el chipset elegido, pero bien podría ser un Tegra 4, o un novedoso K1.
 
 
Siguiendo con especificaciones importantes, no faltan los 2GB de RAM, o los 16GB de almacenamiento (ampliables con tarjetas microSD). La pantalla cuenta con una resolución Full HD. Repasando puertos y comunicaciones, hay una salida HDMI, tres USB, además de Bluetooth y WiFi.

Con respecto al exterior, ya podéis ver que el diseño es llamativo - habrá diferentes colores -, empleando el plástico para conseguir un precio final ajustado. De los altavoces se encarga Beats Audio.
 
El portátil cuenta con Android como sistema, y acceso a Google Play, pero teniendo en cuenta su configuración hardware, no hubiera estado mal tener la posibilidad de cargar Chrome OS en su versión ARM.

Acer A2-810, renovación en las ocho pulgadas con hardware Intel


Durante el fin de semana os enseñábamos que Acer empezaba a actualizar su catálogo de tablets, empezando por las siete pulgadas con una muy interesante Iconia B1. El siguiente modelo del que tenemos constancia es la Acer A2-810.

En esta ocasión nos vamos a las ocho pulgadas de pantalla, de nuevo con hardware firmado por Intel. La compañía taiwanesa ha decidido - o se ha asociado - que muchos de sus nuevos productos Android van a contar con el hardware con arquitectura x86 de la conocida empresa americana, y en este caso con un chipset de cuatro núcleos, el Intel Atom Z3745 (Bay Trail).

Entrando en otros detalles importantes, la resolución de pantalla es de 1.280x800 píxeles, la memoria RAM se que da en un giga, y la memoria interna base es de 16GB. Las cámaras, de 5 y 2 megapíxeles, ambas con capacidad de grabar vídeo Full HD, y la trasera no se olvida del flash LED.
 

El hecho de elegir a Intel no implica precios más caros, de hecho se espera que el producto no tenga un precio mucho muy lejano a los 150 euros. La versión Android con la que se va a presentar es Jelly Bean.

Además de los dos modelos de los que hemos hablado, se espera que Acer también tenga lista una tablet de 7,9 pulgadas con alta resolución y un hardware Intel más potente. Su nombre, Acer A1-840. La presentación oficial de todos estos dispositivos no debe estar muy lejos, posiblemente el 29 de abril.
 
 

Samsung gana menos otra vez pero confía en remontar con el Mundial y el Galaxy S5

 
Samsung también tenía pendiente ofrecer información de sus resultados del primer trimestre del año y ha anunciado que por segundo trimestre consecutivo, los beneficios han descendido respecto al mismo periodo del año anterior. Para la compañía coreana esto no supone un problema y lo achaca principalmente a la estacionalidad de algunas de sus principales fuentes de ingresos.

En el primer trimestre del año, los beneficios de Samsung bajaron un 3.3 % respecto al mismo periodo del año pasado y se han quedado en 8.200 millones de dólares. Por áreas de negocio, la división IT & Mobile Communications, que engloba tablets y smartphones, apenas varía respecto a los datos del año pasado (que sí creció más de un 125% de 2012 a 2013), y en datos de ventas han anunciado que han colocado en el mercado casi 13 millones de tablets.

El Mundial y el Galaxy S5 al rescate

A lo largo de la presentación de resultados, Samsung no ha parado de repetir que van a mejorar esos resultados y el beneficio en el segundo trimestre y sucesivos de este 2014. Las razones que dan se centran casi exclusivamente en que ha sido un periodo donde un área clave para ellos como el de la fabricación de paneles, ha estado muy parado. Ante nuevos lanzamientos de cara al Q2, tanto tablets como televisores han retrasado los pedidos de paneles.

Pero la cercanía del Mundial de Fútbol de Brasil será, según Samsung, un punto de partida para volver a crecer en ese segmento. Ellos personalmente esperan hacerlo en la gama más alta con ayuda de los nuevos televisores UHD y los de pantalla curva.
Y qué decir del Galaxy S5. Tras su reciente puesta a la venta, Samsung ha afirmado que sus expectativas son superar las ventas del Galaxy S4 y no tardaremos mucho en ver el anuncio de su primera ronda de distribución de este teléfono de referencia.

Samsung Galaxy K zoom


Samsung sigue en su empeño, quiere romper la barrera entre cámaras y smartphones con un dispositivo híbrido como el Samsung Galaxy K zoom. Ese es el nombre final de la criatura, tras varias filtraciones que nos hablaban sobre él y sus características, ahora podemos confirmar prácticamente todas ellas, y terminar de conocerlo mejor.

El primer intento lo tuvimos el año pasado con el Samsung Galaxy S4 Zoom, la misma filosofía, y prácticamente la misma puesta en escena, pero no podemos decir que sus bondades terminaran por enamorar al gran mercado. Con el nuevo modelo se estrena una familia "K", que marchará independiente de los Galaxy S, como ocurrió con el modelo anterior.
 ¿Cámara o teléfono? 

Pues el Samsung Galaxy K zoom nos encontramos con las dos cosas. Una cámara compacta con el buen hacer que podemos esperar de Samsung, y un teléfono inteligente Android, también con todo lo que ya hemos visto por parte de la firma coreana.

La singular mezcla ha sido presentada en el Red Dot Design Museum de Singapur, con una clara inspiración en el diseño del Galaxy S5 - los mismos patrones en la trasera, menos aspecto de cámara -, ajustado a las formas que le confiere la configuración de la lente, de generosas proporciones. Samsung destaca un diseño más curvado y fácil de agarrar que en el Z4 zoom.

Precisamente ahí está la gran diferencia con otros teléfonos que quieren ser especiales con todo lo que tiene que ver con la cámara: aquí hay un objetivo desplegable que nos ofrece diez aumentos ópticos. La lente se mueve en un rango de 24 a 240 milímetros, con una apertura f/3,1-6,3. No falta la estabilización de imagen en la óptica.
 Para la ocasión se ha elegido un sensor CMOS retroiluminado de 20,7 megapíxeles, que no es un portento en tamaño - 1/2,3 pulgadas -, pero del que podemos esperar buenas cosas. Le acompaña un flash de tipo xenón, asistido por un LED. También hay cámara frontal, con 2,1 megapíxeles.

Estamos ante un dispositivo Android, con la personalización TouchWiz sobre KitKat. Entr lo poco que hemos podido conocer sobre su software especial, está "Selfie alarm", que te asiste para que salgas bien con la cámara principal.

AMOLED y Exynos no podían faltar

Tratándose de un dispositivo importante para Samsung, qué menos que encontrarnos con lo último en tecnología de la casa coreana. Sobre la pantalla, un panel de 4,8 pulgadas, construido con un panel Super AMOLED. La resolución es de 1.280x720 píxeles, con una densidad de puntos de 306ppi. En este sentido, pocas cámaras irán tan bien preparadas.

Pasando al hardware interno, Samsung ha querido volver a utilizar su Exynos Hexa, un chipset con procesador de seis núcleos estrenado en el Note 3 Neo. Este “hexa-core” está compuesto por un par de núcleos ARM Cortex A-15, que funcionan a 1,7GHz, y otros cuatro ARM Cortex-A7.

 
Le acompañan un par de gigas de RAM, 8GB de memoria interna ampliables mediante tarjetas microSD - hasta 64GB -, batería de 2.430mAh, y la no menos importante conectividad LTE.

Las dimensiones completas del equipo son 137,5x70,8x16,6-20,2 milímetros, y pesa 200 gramos. algo más grande que el modelo al que sustituye, pero aquí tenemos una pantalla considerablemente mayor (de 4,3 a 4,8 pulgadas), un sensor más moderno, y un hardware más potente.

Samsung Galaxy K zoom, precio y disponibilidad

Al Samsung Galaxy K zoom se le espera para mayo, en los principales mercados (curiosamente, no en Estados Unidos). Por ahora no hay datos más concretos sobre el precio y disponibilidad. Si hacemos caso a SamMobile, se habla de 499 euros, 21 de mayo.