miércoles, 6 de julio de 2016

Pokemon Go ya está aquí, te contamos cómo instalarlo en tu Android - link en MEGA



Los amantes de la saga Pokémon están de enhorabuena, y es que el juego Pokemon Go por fin llega a nuestros móviles. El popular juego de Niantic ha aterrizado en Google Play y también en la App Store, pero de momento sólo está disponible en unos pocos países entre los que están Australia y Nueva Zelanda.

No sabemos cuánto tardará en extenderse por otras regiones, pero no desesperes. Si tu móvil es un Android ya puedes empezar a cazar Pokémons. Te contamos cómo descargar e instalar Pokémon Go en tu smartphone.

La llegada de Pokémon Go a nuestros móviles ha estado precedida por un interminable goteo de rumores, filtraciones y versiones beta que nunca parecían terminar. Y es que ya ha pasado más de un año desde que Nintendo confirmara sus intenciones de llevar sus juegos al mundo móvil.

La espera ha llegado a su fin y Pokémon Go ya esta aquí, pero todavía quiere hacerse de rogar un poco más. El despliegue escalonado de aplicaciones es bastante habitual, pero si eres de los que no puede esperar más para echarle el guante a Pokémon Go, te contamos cómo instalarlo.

El APK para los impacientes

La instalación de paquetes APK en Android es una práctica muy común, sobre todo en casos como este en los que una app no se lanza de forma global. El primer paso que debes completar es activar la instalación de aplicaciones desconocidas desde el menú Seguridad y Privacidad de tu smartphone (recordamos que instalar apps externas a Google Play siempre supone un riesgo que asume el usuario).

martes, 20 de mayo de 2014

El Galaxy S5 Active de Samsung podría ser más resistente y llegar antes de lo esperado


Como os adelantamos hace un par de días, Samsung podría estar preparando varios terminales Galaxy que ampliarán el catálogo actual de la marca. De uno de ellos, el Galaxy S5 Prime, hemos hablado en varias ocasiones, y del Galaxy Mega 2 apenas sabemos nada, aunque podemos intuir que posiblemente será un «gigantón» con una pantalla de entre 5,8 y 6,3 pulgadas.
Del que sí tenemos nuevas pistas es del Galaxy S5 Active, un smartphone que, aunque aún no ha sido presentado oficialmente por Samsung, podría estar «al caer» si nos fiamos de una nueva fotografía filtrada en la que podemos ver una funda protectora que en principio parece diseñada para este teléfono.

La carcasa parece indicar que el diseño del Galaxy S5 Active se parecerá más al del Galaxy S4 Active que al del Galaxy S5 normal, aunque los cuatro tornillos traseros estarán ligeramente desplazados. En cualquier caso, lo más curioso es que el Galaxy S4 Active cuenta con la certificación IP67 que no tiene el Galaxy S4 convencional, pero el Galaxy S5 actual sí la tiene.

Esta certificación asegura una protección eficaz contra el polvo y permite sumergirlo a una profundidad de 1 metro durante 30 minutos, pero todo esto ya lo tiene el Galaxy S5 normal, por lo que es muy probable que el Galaxy S5 Active nos sorprenda con un nivel de protección adicional con el que no cuentan ni el Galaxy S4 Active ni el Galaxy S5 convencional. Quizás frente a impactos contundentes. Por lo demás, las filtraciones aseguran que la configuración de los dos Galaxy S5 serán idénticas.

Un estudio revela las diferencias entre usuarios de phablets y smartphones


El gusto por los teléfonos de tamaño cada vez mayor ha hecho que la categoría de phablets -para muchos, aquellos móviles con pantallas por encima de las 5,5 pulgadas- se vuelva cada vez más popular. Podríamos suponer que estos usuarios aprovechan sus dispositivos de igual forma que los de los smartphones, pero parece que no es así.

Es lo que destacan los responsables de Opera Mediaworks, cuyo estudio ha revelado que la actividad en los phablets tiene un componente especialmente social, cuando en los smartphones convencionales ese tipo de actividad es muy inferior y se centra en otro tipo de tareas.


Ese informe revela que el 54% de la actividad en tablets está dedicada a las aplicaciones relacionadas con redes sociales, que ciertamente también destacan en smartphones, aunque no con esa claridad. De hecho, los móviles inteligentes se utilizan de forma más versátil, y sus usuarios parecen más dispersos en otras áreas como la consulta de noticias, la monitorización de su actividad física o la reproducción multimedia.

Es curioso, no obstante, que en ese estudio los juegos no hayan sido terreno destacado para smartphones -único dato chocante y que hace dudar de la validez de esa información- un segmento que en el informe aparece completamente dominado por los tablets. Para el estudio se identificaron 13 dispositivos con diagonales de entre 5 y 7 pulgadas y se analizó el tráfico que luego era monitorizado por la plataforma publicitaria de esta empresa.

Las conclusiones parecían apuntar a una cada vez mayor sustitución del tablet de 7 pulgadas por el phablet, ya que la actividad social parecía ir creciendo en estos últimos. Según los últimos datos, de los 980 millones de smartphones vendidos el año pasado solo 20 eran phablets -pocos parecen- pero se estima que esa cifra crecerá a los 120 millones en 2018.

Bultaco regresa a lo grande con su eléctrica Rapitán


La mítica Bultaco prepara su regreso y lo va a hacer como debe ser hoy en día: con una motocicleta eléctrica. En Londres, donde ha sido el resurgimiento de la marca, se han dejado ver la Bultaco Rapitán y su versión Sport.

Estas dos motocicletas eléctricas son por ahora prototipos, pero con su base llegará el año que viene un modelo de calle, más ligero que estas. Estos prototipos, si ven finalmente la luz, será más tarde, y ya hablamos de finales de 2015.

Las Bultaco Rapitán y Sport - se diferencian en la carrocería, pues la mecánica es la misma - tendrán un motor eléctrico de 40 kW, 54 CV, con un par motor de 125 Nm y una autonomía estimada en ciclo mixto de 140 km. La velocidad máxima será de 145 km/h.

Si la autonomía te parece escasa, la marca está pensando seriamente en ofrecer un modelo híbrido, aunque con el sistema de recuperación de energía en la frenada esa autonomía de 140 km se podría estirar hasta los 200 km.

El cerebro de estas motos será la Bultaco Control Unit, que gestionará la carga o la potencia de la rueda trasera, entre otros.

Samsung comienza el año reinando en el mercado de los relojes inteligentes


Nos vamos a tener que ir acostumbrando a conocer mucha información sobre relojes inteligentes, más allá de los productos que van apareciendo, las empresas que estudian los mercados, los han adoptado de la misma forma que hicieron con teléfonos u ordenadores.

Estamos ante un mercado muy joven, con muchos protagonistas todavía por entrar en él, pero los chicos de Strategy Analytics ya nos ofrecen unos primeros informes para entender cómo está arrancando la cosa. Muy interesante - y previsible - ver que Samsung está ahí, comiéndose las cuotas de mercado.

Según los analistas, con datos sobre el primer trimestre de 2014 sobre la mesa, se han vendido 700.000 smartwatches a nivel global. La firma coreana, que ya ha tenido ocasión de renovar su oferta este año, ha acumulado medio millón de las unidades vendidas.

Hablamos de una cuota de mercado del 71%, una cifra que debería poner sobre aviso a la competencia, sino quieren encontrarse con el panorama que tenemos en smartphones. Si echamos un ojo a los datos que manejaba Strategy Analytics el año pasado - acumulando todo 2013 -, Samsung tenía una cuota de mercado del 52%, con un millón de unidades vendidas.

Con todo el año que resta por atravesar, no nos extrañará nada ver que las ventas se han doblado. Es pronto para calificar de éxito o dominio la situación, ya que estamos en una situación inicial de un mercado que va a crecer a cifras mucho mayores en próximos años.

Los analistas creen que el despegue de los modelos Samsung está siendo favorecido por la campaña conjunta que se realiza con Note 3, y es que no hay nada como dar a conocer bien un producto. A partir del tercer trimestre de este año, con la llegada de modelos Android Wear - y posiblemente Apple -, las comparaciones se pondrán más interesantes.

Sony y Pebble, lejos

Hablando de la competencia, las marcas que siguen a Samsung son bien conocidas y esperadas:Sony y Pebble. Los japoneses son un gigante que intentó golpear primero en este mercado, pero consiguen unas ventas poco llamativas, al nivel de una empresa pequeña como Pebble: 80.000 unidades cada una, 11,4% de cuota de mercado.

Terminando con nombres importantes tenemos a Motorola y Qualcomm, ambas con un 1,4% de la cuota de mercado, o lo que es lo mismo, 10.000 unidades vendidas cada una, durante el primer trimestre del año.

Samsung confía en la identificación biométrica en Knox para ganarse a los profesionales


Estrenado de forma seria en su Galaxy S5, la huella dactilar y otros posibles métodos de identificación biométrica son planes de futuro de Samsung para todos sus dispositivos, sean de la gama que sean.

Según cuenta el WSJ, la llegada de estos sistemas a todos los dispositivos de la compañía coreana está en la hoja de ruta de Samsung, y lo haría además siguiendo lo que vaya marcando en mercado. Si ello implica ir hacia el reconocimiento de iris como se rumoreó que pasaría con el Galaxy S5, pues que así sea.

El gran objetivo de Samsung es crecer en el ámbito profesional, y para ello confían en integrar de forma eficiente la identificación biométrica en su plataforma Knox y que ésta llegue a todas sus gamas de smartphones.

Actualmente, pese a las certificaciones conseguidas de diferentes administraciones, menos de 2 millones de usuarios usan habitualmente Knox, con una base potencial de más de 80 millones. Samsung tiene previsto ampliar esa base en todas sus gamas y ramas para conseguir que su plataforma crezca mucho más.

Google patenta el smartphone que se inserta en un portátil, ¿está su propio Atrix en camino?


Seguramente muchos recordéis el Motorola Atrix, un smartphone que tenía la capacidad de, una vezacoplado en la carcasa de un portátil especial, potenciarlo y ofrecer una experiencia adecuada para una sesión de trabajo muy productiva.

Aquel concepto se ha repetido posteriormente, sobre todo con los ASUS Padfone -los Infinity han sido la última iteración de esa idea-, pero ahora podría tener un nuevo protagonista: Google, que ha patentado precisamente el mecanismo que caracteriza a estos "smartphones "convertibles".


La patente no hable de un "Ordenador portátil y el ensamblaje de un teléfono móvil", que se supone permite darle conectividad, ofreciendo ambos elementos potencia y conectividad. Lo que no está claro es que esa patente tenga relación con ningún producto real, y ya en el pasado el hecho de registrar una patente no se tradujo en la aparición de dispositivos con esas tecnologías patentadas.

Aún así, la idea de Google podría ser un guiño a esa convergencia de la que tanto se ha hablado en los últimos tiempos y que podría unir por primera vez a Android y Chrome OS, aunque ambas plataformas parecen tener su futuro asegurado e independiente, si hacemos caso de las últimas declaraciones de los directivos de Google.

La idea parece tener sentido ya que los Chromebooks cobran sentido de verdad cuando los conectamos a Internet, y no siempre hay una WiFi cerca. Es cierto que el tethering está ahí como opción, pero tener esta nueva modalidad para reaprovechar nuestro smartphone y reconvertirlo en un Chromebook sería interesante. Veremos si el concepto se queda en eso o Google realmente aprovecha la idea.

Si nos convertimos en cyborgs, cargarnos sin cables ya es una realidad


Uno de los problemas que siempre han maniatado a los cyborgs ha sido el cómo obtener la energía necesaria para mantener en funcionamiento los implantes o electrónica incluida en su cuerpo humano. Para Ada Poon, ingeniero de la Universidad de Standford, esa era precisamente una de las limitaciones a las que se enfrentan los avances en sensores y dispositivos relacionadas con la salud que la medicina quiera integrar en nuestro cuerpo. Hasta ahora.

Su equipo de trabajo ha logrado implementar un sistema para recargar de forma inalámbrica diferentes sensores y dispositivos que el ser humano lleve integrado en el cuerpo. Con él se podría decir adiós a autonomías limitadas o sistemas aparatosos de recarga.

Un marcapasos diminuto y que se alimenta sin cables

Un ejemplo es el marcapasos desarrollado por la Universidad de Standford, que tiene el tamaño de un grano de arroz y que puede alimentarse de forma inalámbrica simplemente colocando un dispositivo del tamaño de una tarjeta de crédito junto al pecho. Por ahora se ha probado con éxito en un conejo, y las mediciones realizadas en laboratorio dan cifras de emisiones que están por debajo de las permitidas en el ser humano.

Poon basa su sistema en la transmisión de ondas electromagnéticas que ha llamado de medio alcance. El punto de partida son las de corto alcance, pero que se transforman en otras de largo alcance (capaces de recargar/alimentar un dispositivo dentro del cuerpo) durante el paso de las ondas electromagnéticas al cuerpo humano a través del aire.


Tanto la píldora como el marcapasos que han probado en animales no incluyen por ahora batería interna recargable, y su funcionamiento es posible mientras tengamos el sistema de alimentación inalámbrico al otro lado de la piel. En el futuro, el plan es integrar baterías también diminutas en el propio dispositivo médico, que pueden ser desde sensores para controlar constantes vitales hasta electroestimuladores en el cerebro o dispositivos que distribuyan correctamente y en los niveles justos una determinada medicina o tratamiento al paciente.

Tras las pruebas exitosas en animales, el equipo de Poon ya está desarrollando la prueba para iniciar los primeros test en humanos.

Toshiba KIRABOOK L93, el ordenador 7 en 1


Toshiba tiene un nuevo concepto de portátil que enseñarnos, y aunque lo hace con un producto ideado y diseñado para el mercado japonés - de ahí Dynabook -, creemos que terminará convirtiéndose en un producto disponible en el resto del mundo. Hablamos del Toshiba Dynabook KIRA L93.

El pasado mes de enero ya estuvo enseñando la idea en el CES, ahora le da una vuelta de tuerca para concebir lo que ellos denominan como un ordenador 7 en 1. Hay un poco de marketing en el asunto, pero también algo de original en la propuesta, que básicamente podíamos resumir en dos modos: portátil convencional o tablet.

7 modos para el KIRABOOK

Si queremos enterarnos cuáles son esos siete modos de funcionamiento diferentes en el Toshiba Dynabook KIRA L93, tenemos que tener en cuenta que además de la pantalla táctil, y el teclado, también hay una base que se une a este último.

Jugando con los tres elementos salen las siguientes combinaciones:


  • Modo Notebook, es decir, usarlo como portátil.
  • Como Tablet, quitamos el teclado y nos quedamos únicamente con la pantalla.
  • Modo Desktop, en él, la pantalla se queda separada del teclado como un monitor, y se queda de pie gracias a la base.
  • Canvas, o colocar la pantalla con la base a 30 grados sobre la mesa, para poder escribir o dibujar en ella.
  • Modo Stand, como el Desktop, pero nos olvidamos del teclado y usamos la pantalla táctil como método de entrada y control de datos.
  • Modo Plano, con teclado incluido, podemos poner el conjunto completamente plano sobre la mesa.
  • Modo Tent, en esta ocasión el soporte se realiza con el teclado, quedando sobre la mesa como una V invertida. La interacción se realiza con la pantalla táctil.
Como puede que no queden muy claros los diferentes modos de funcionamiento, lo arreglamos con una galería de imágenes que muestra cada uno de ellos.

No nos olvidamos de especificaciones técnicas, ya que Toshiba ha incluido lo último que suele ofrecer en sus ordenadores: pantalla táctil de 13,3 pulgadas con una resolución de 2.560x1.440 píxeles, procesador Intel Haswell Core i5, 8GB de RAM, o 128GB de memoria interna en formato SSD.

Para terminar con los añadidos especiales, tenemos altavoces firmados por Harman Kardon, y soporte para puntero. Toshiba Dynabook KIRA L93 aparece en Japón el próximo mes de junio, y lo hace con el sistema operativo Windows 8.1 en su versión de 64 bits.

Si eres predecible, tu coche híbrido podrá ser más eficiente


Toda la información que puede recopilar un coche conectado no tiene por qué suponer una amenaza a nuestra privacidad. Todo depende, claro, del uso que se de a esos datos sobre nuestras rutas, forma de conducir o hábitos al volante.

¿Y si toda esa información nos ayudara a ahorrar combustible o estirar la autonomía de nuestro coche? Con los híbridos se ha determinado que una gestión más lógica de la marcha eléctrica en viajes largos podría permitir un ahorro de hasta un 10% de nuestra cuenta en la estación de servicio.

El sistema pensado por Viktor Larsson, de la Universidad de Chalmers en Suecia y desarrollado en colaboración con Volvo, no es nada complicado. Los datos que cada vehículo recopila de nuestras rutas así como las estadísticas de distancia, posibles atascos o velocidad media serían usados por un sistema para conocer cómo es nuestro día a día al volante. Luego, las conclusionesregresarían al coche conectado en forma de posibles mejoras en la gestión de la conducción en lo sucesivo.

En el siguiente viaje, el coche reconocerá la ruta que estamos siguiendo (o se la podremos indicar nosotros mismos en el sistema de navegación integrado o vía aplicación de nuestro smartphone) y ajustará la estrategia a seguir en términos de gestión del motor de combustión o el eléctrico. Si el coche conoce a dónde vamos, siguiendo qué ruta y conociendo el tiempo que permaneceremos en destino, podrá complementar el uso del motor clásico o el eléctrico siguiendo la mejor estrategia y no de forma "mecánica".

ViewSonic tiene una pantalla de 84 pulgadas con Android y resolución UltraHD


El especialista en pantallas ViewSonic considera que hay espacio para Android en sus propuestas más grandes, de hecho lo acaba de incluir en pantallas de 70 y 84 pulgadas. La más grande,ViewSonic CDE8451-TL, acaba de presentar su disponibilidad en Estados Unidos.

Estamos ante un producto que bien podría calificarse como una Smart TV, ya que además de un monitor gigante, también es televisor. Lo es además con la última tecnología en el mercado, como nos indica su resolución Ultra HD.

No hay demasiada información sobre el hardware empleado para mover Android 4.2, pero sabemos que es un doble núcleo con arquitectura ARM, acompañado de 8GB de memoria interna. Hay conexiones HDMI, USB y VGA.


La compañía ya había probado fortuna con hasta tres monitores con el sistema operativo de Google, pero siempre en tamaños más reducidos, por debajo de las 24 pulgadas. En el caso que nos ocupa, además lo hace con soporte táctil, ideal para presentaciones.

Otros datos que se manejan sobre la pantalla son su contraste 1.600:1, o el tiempo de respuesta de 8ms. En opción habrá posibilidad de elegir un soporte VESA para colgar en pared, o la mesa con ruedas que tenéis en imagen.
Más potencia de forma opcional

Por separado, en opción, tenemos un módulo llamado PCI NMP-708, que proporciona mayor potencia para la aceleración de vídeo en alta resolución, además de añadir puertos y conectores que convierten al conjunto en todo un ordenador, olvidándonos del sistema Android.

Dentro hay un procesador Intel Core i5 de última generación, y de la parte gráfica se encarga una solución de Nvidia. Lógicamente, el sistema es compatible con Windows 8.

Como era de esperar, ViewSonic CDE8451-TL no es un producto asequible, nos piden por él 19.000 dólares, más los 1.200 dólares que cuesta el accesorio que potencia las posibilidades gráficas.

domingo, 18 de mayo de 2014

El LG G3 ya luce así de espectacular


GSMArena ya tiene las que podrían ser imágenes oficiales de prensa del próximo LG G3 a unos días todavía de que sea un terminal real. Y vaya pinta.

Como puedes ver, el LG G3 apostará por ofrecer un acabado que, pese a no dar el salto al metal según los rumores, es mucho más exquisito y cuidado que en el modelo anterior. Estará disponible en colores grafito, blanco y dorado, cómo no.

Pero lo mejor no estará en el cuerpo de este LG G3. Todo apunta a que como se esperaba, la pantalla sea la de mayor resolución de la gama alta "conocida" de Android, con un panel de 5.5 pulgadas (sí, mucha pantalla pero contará con la ventaja de su casi nulo marco, por lo que en dimensiones no esperamos que se vaya mucho respecto a sus rivales directos) y resolución de 1.440x.2560 píxeles.

En el resto de especificaciones cabe esperar el nuevo 805 de Snapdragon, hasta 3 GB de memoria RAM, cámara de 13 megapíxeles estabilizada y por supuesto su botón de control trasero.

Sony Xperia Z2, análisis


Hay usuarios que ponen el grito en el cielo cuando un fabricante lanza un nuevo "teléfono franquicia" sin que haya pasado al menos un año desde el anterior. En esa tesitura está ahora mismo Sony con elXperia Z2 que viene a reemplazar al Z1 que ya vimos en Septiembre del año pasado, a la vez que ofrecen el Z1 Compact como gama alta de pantalla más pequeña.

El caso es que, aunque a algunos propietarios del Z1 no les entusiasme dejar de tener "el último" tan pronto (que, dicho sea de paso, tampoco es que les afecte en demasía, su teléfono seguirá funcionando igual), hay varios puntos en que la gama Xperia necesitaba ponerse el día. Hablamos sobre todo de dimensiones, peso y cámara, a la vez que se actualizan "las tripas" del dispositivo. ¿Es suficiente para que Sony Xperia Z2 sea competitivo respecto al resto de gama alta del mercado?

Especificaciones técnicas del Sony Xperia Z2
Sony Xperia Z2, especificaciones
Dimensiones físicas146,8 x 73,3 x 8,2 milímetros, 163 gramos
PantallaIPS LCD de 5,2 pulgadas
Resolución1920 x 1080 píxeles (424 ppp)
ProcesadorQualcomm Snapdragon 801 quad-core a 2.3 GHz
Procesador gráficoAdreno 330
RAM3 GB
Memoria16 GB, con microSD
Versión softwareAndroid 4.4.2
ConectividadLTE, NFC
Puertos de expansiónMicroUSB
Cámaras20.1 megapíxeles, Flash LED (frontal de 2.1 MP)
Batería3200 mAh (no extraíble)
PrecioEl precio oficial es de 689 euros.
Para una comparativa de especificaciones recomiendo pasar por esta que hicieron en Xataka Android, en general lo que vemos es una puesta al día seria del Z1 con un adelgazamiento interesante y con las últimas versiones de SoC Qualcomm y sistema operativo.


Diseño o afinando la línea Xperia

En el estado actual del mercado si algo le faltaba a la gama Xperia era mejorar en el tamaño del franquicia a la par que mantenía sus señas de identidad, a saber: una estética con identidad propia - y que a mi al menos me gusta bastante - la tecnología de la cámara que han traído de las compactas Sony y que presentan como uno de sus grandes ventajas y, no menos importante la resistencia al agua y al polvo que incorporan desde el Xperia Z.

La buena noticia para Sony es que en diseño siguen en su línea sobresaliente y la estética sigue siendo un punto fuerte del Z2. Desde el botón de encendido al lateral cuyo centro es de metal pasando por la trasera de cristal o el led de notificaciones, el nuevo Xperia luce fenomenal con detalles cuidados y una sensación de gama alta en cada uno de ellos. Diría más, tiene hasta un tacto diferente, mientras que otras marcas apuestan por una superficie que pasa hasta desapercibida mientras que las líneas rectas del Z2 producen un efecto de

Donde no hay tan buenas noticias es en el tamaño del dispositivo. Es patente la mejora respecto al Z1 e incluso en grosor han conseguido estar bastante contenidos, pero comparados con el resto del mercado tenemos un dispositivo demasiado largo para una pantalla de 5.2 pulgadas. Con ese tamaño de pantalla encontramos móviles significativamente más compactos (sobre todo el G2 de LG y el S5 de Samsung), mientras que en un tamaño cercano al del Z2 también tenemos propuestas de pantalla mucho mayores, como es el caso de Note 3.


La culpa la tiene el exceso de marco. Vale que para algunos esto tampoco es un problema y hasta lo defienden apuntando a mayor superficie para sujetar (esto lo comparto en un tablet, no en un móvil) y que pasado un tiempo te olvidas (sobre todo si eres de teléfono grande), pero en el lineal de las tiendas queda peor que sus competidores.

En todo caso es difícil no perdonarle esta asignatura al Z2 porque el resto del diseño está donde se espera que esté Sony: materiales de primera sin sacrificar tecnología, solidez al tacto y una estética y lenguajes de diseño propios. Ah, y ese punto que tanto me gusta de ofrecer un botón dedicado a la cámara.

Para coronar el dispositivo cabe recordar que cada vez pide menos sacrificios en su apuesta por la resistencia al agua y al polvo. Si hace tiempo en Sony exigían un tapón para la salida de auricular, este ya queda descubierto mientras se mantiene la posibilidad de que se moje o se sumerja a poca profundidad.

Una pantalla con muchos adjetivos

"Pantalla Triluminos Full HD de 5,2 pulgadas con motor de imagen X-Reality para móviles" es como Sony nos informa de que está trayendo a móvil la tecnología de imagen de la matriz. Sea como fuere, se trata un paso adelante que ya vimos en el Z1 Compact. El avanzar hacia tecnología IPS le ha sentado muy bien a la gama.

¿Qué significa de cara al uso del teléfono? Lo que nos hemos encontrado es una pantalla sobresaliente, con una fidelidad de color, brillo, contraste y ángulos de visión de primera línea. Quizás muestre un poco saturados los colores - y aquí no nos encontramos tantas opciones para personalizar la experiencia como por ejemplo pasa en la gama Galaxy, aunque sí deja tocar el balance de blancos - en una tendencia que cada vez vemos más en todo Sony y que no nos gusta. Mientras Samsung está haciendo el camino contrario, de pantallas que tienden a saturar más a una imagen más real, los japoneses parece que se están dejando un poco llevar por esa tendencia tan odiosa de "llamar la atención a primera vista" que produce el contrastar y saturar de más.


En todo caso es algo leve que no debe desmerecer la pantalla del Z2. De hecho es un gran placer disfrutar del consumo de vídeo y fotografía con el Z2, que tanto con el brillo máximo como con opciones medias ofrece una muy buena experiencia.

Donde no llega al sobresaliente es en exteriores con el sol cayendo a tope. Aquí es el único punto donde encuentro que no se ha avanzado respecto al Z1, incluso diría que está un pelín por detrás. Por supuesto leer, ver webs y gestionar correo es factible a pleno sol con la pantalla del z2, pero algunos ángulos se ven penalizados y con imágenes no se comporta tan bien en ese contexto, lo que entorpece algunos casos de uso como el de navegador en el coche o el tirar fotografías (y es que el Z2 es muy de llevar a la playa y aprovechar allí).

El balance por tanto, en lo que a la pantalla se refiere, es de notable alto.


Hablemos de rendimiento y autonomía, sobre todo de autonomía

Analizando teléfonos de gama alta a día de hoy uno tiene la tentación de pasar del tema del rendimiento con rapidez: un terminal con este micro Qualcomm, con tres gigas de RAM y con un Android 4.4 que ha mejorado su optimización sencillamente va más que fluido y tiene una potencia de sobra para cualquier tarea que le solicitemos.

Anotar en todo caso que la versión del 801 de Qualcomm es la misma que tiene el One M8 de HTC pero no que la del S5 de Samsung, que corre a 2.5 Ghz por los 2.3 del de Sony. En cuanto a la memoria, otro punto positivo para el Xperia Z2 al contar con microSD para quien los 16 gigas de interna no sean suficientes.


Otro punto que merece más atención es la autonomía, donde el Z2 tenía el reto de eliminar esa sombra que se cernía sobre la gama Xperia como consumidora tenaz de batería... y sale bastante bien parado. Los 3200 mAh son una mochila más que suficiente para el consumo de este terminal e incluso usuarios muy intensivos (y servidor lo es), pueden alargar perfectamente la autonomía hasta un día completo.

Aquí siempre podemos discutir sobre usos - que si notificaciones, que si brillo, que si bluetooth todo el rato con pulseras o relojes, que si tal o cual aplicación voraz - pero al menos mi experiencia tras más de una semana con el Z2 como primer teléfono es que Sony entra en la liga de los que consiguen pasar de un día de autonomía con solvencia.

Adicionalmente añaden el modo Stamina, que no es tan potente como los "ultra" de la competencia pero nos debería ayudar a alargar algo la autonomía del dispositivo.

El Z2 suena fenomenal

Hay un punto que casi nunca cubrimos bien en los análisis, quizás por ese complejo de "no tener oído", que es el del audio en los smartphones. De hecho pronto tendremos una comparativa en condiciones en Xataka, pero mientras no podíamos dejar de resaltar un aspecto en el que de nuevo Sony pone en juego una de sus ventajas y es la de tener una división de audio muy potente dentro de la compañía.

Y la experiencia con el Z2 ha sido de notable alto en este aspecto. De hecho merece la pena destacar - aquí ha sido de inestimable ayuda la labor de mi compañero Juan Carlos López - su capacidad a la hora de reproducir las frecuencias medias (en especial la voz humana), y su respuesta en graves y agudos más que decente. El nivel de presión sonora máximo que es posible alcanzar con el Z2 no es el mayor de la categoría, pero aún así muy buena nota global.


Conviene subrayar que Sony ofrece unos auriculares de cancelación de ruido en algunos de los packs del Z2 - también se pueden comprar aparte, son estos - que para ser in-ear y estás incluidos con el teléfono ofrecen un nivel sobresaliente. En todo caso los otros auriculares también nos han gustado bastante, dejando claro que Sony ha cuidado el apartado sonoro del Z2 con mimo.

Si hay algo que afearle es que en las llamadas el terminal ofrece un sonido algo metalizado, algo peor que otros teléfonos. Si uno es de hablar muchísimo es probable que le afecte a la experiencia - no es en todo caso muy grave, apenas un matiz - pero en ningún caso empeora la experiencia audiófila que en este teléfono está muy cuidada.

Sony y su búsqueda del trono en la fotografía móvil

Llevamos casi un año preguntándonos quién va a ganar la convergencia entre fotografía y móvil, casi tanto cuánto tardará Sony en encontrar los mejores resultados dado que en foto está en un excelente nivel y fabrica los sensores que llevan casi todos los gamas alta, algunos de los cuáles podían presumir mejores resultados que la propia Sony.

El Z2 no nos va a dar respuestas definitivas a estas preguntas, pero sí alguna que otra pista: Sony sigue avanzando paso a paso, sin grandes saltos que evidencien una superioridad aplastante, pero sin pausa.


Empezamos por las características, en las que no hay mucha novedad respecto al Z1. Lente tipo G de 20.1 Mpx y un sensor de un tamaño considerable, 1 / 2.3", que sólo es superado por el del Lumia 1020, aunque es justo reconocer que Nokia paga el precio de poner "joroba" a su teléfono y Sony no. En apertura máxima estamos en f/2.0, lo que debería redundar en mayor capacidad de captar luz en condiciones en las que esta escasea.

En la parte software tenemos un interfaz razonablemente sencilla si nuestra idea es el "apuntar y disparar" sin más pretensiones y que se complica un poco cuando nos vamos a la parte "Manual". De hecho se trata de un falso manual, puesto que no podremos controlar los parámetros de la exposición a nuestro gusto, sino más bien que podremos seleccionar a priori los modos escenas en lugar de que lo haga automáticamente el dispositivo.

Da la sensación de que Sony no acaba de resolverse entre las dos filosofías que compiten, la de que en móvil todo lo que sea añadir complejidad es negativo y lo mejor es que el dispositivo resuelva las situaciones y la de que es deseable darle opciones a los expertos. En la primera el Z2 puede presumir de un muy buen comportamiento, en lo segundo todavía está muy lejos de conseguirlo (algo que añadido a la ausencia de ficheros RAW le deja por detrás de lo que ofrece Nokia).


También hay que destacar que los 20.1 megapíxeles están reservados sólo a ese mal llamado manual (en 4:3, para 16:9 nos quedamos en 15.5 Mpx) y no en el automático, que es donde jugarán - apuesto - la mayoría de usuarios (en ese el teléfono "tira" la de 20 Mpx pero luego sólo ofrece la de 8 tras procesarla).

Pero vamos a lo que más nos importa que es al rendimiento de la cámara, punto en el que las noticias son... bastante buenas. Bien en el rango dinámico para resolver situaciones con mucho contraste (esas típicas en que tenemos zonas con mucha luz y otras con sombras), buena fidelidad de color y una captura de detalles que no veía desde que probé el 1020.

En la mayoría de las ocasiones el modo automático hace un buen trabajo reconociendo la escena y exponiendo en función de ella. En algo que era crítico en la gama Xperia observamos una mejora sensible en el procesado de las imágenes, el ruido que mete cuando hay poca luz es "razonable" - entendiendo el contexto de cámara móvil y según la dificultad de la escena - y un enfoque automático rápido y preciso la mayor parte de las veces.

En los contras de la cámara encontramos que no es tan rápido enfocando como otros competidores - aquí servidor ha utilizado unos días el S5 y lo ve un poco por encima - pero cabe recordar al botón físico que en parte compensa este defecto.


En la tendencia de incluir un modo de "desenfoque selectivo a posteriori" nos ha sorprendido un punto: el Z2 lo ejecuta sensiblemente peor que sus competidores pero por otro lado el modo macro funciona realmente bien y nos permite ser creativos con este aspecto y realzar el primer plano sobre el fondo con un resultado muy bueno y sin trucos después de hacer la foto.

En vídeo el nivel no es tan bueno a pesar de incluir la grabación 4k y que la estabilización y el audio no están nada mal, pero en él el Z2 tiene problemas de enfoque a menudo y en situaciones complejas - en mi caso niños moviéndose todo el rato de un lado para otro - sufre con pérdida de enfoque que hay que volver a realizar.

Sobre esa grabación a 4k y 30fps conviene subrayar que no nos va a permitir grandes producciones. Cada minuto se va a algo más de 400 megas, por lo que con 16 de memoria integrada - mucha ya viene ocupada por el sistema operativo y las aplicaciones- no vamos a ir muy lejos si no movemos a la tarjeta SD.

Esta capa de personalización me suena

El Z2 viene equipado con Android 4.4.2 por lo que no vamos a echar en falta ninguna de las funcionalidades de la última versión del sistema operativo. Sobre él está la capa de personalización de Sony que bien podríamos definir como poco invasiva.

En el área de notificaciones añaden una pequeña mejora de usabilidad con la inclusión del porcentaje de batería dentro de la pila que la representa, ahorrando espacio para que quepan más elementos, pero por otro lado el acceso a muchos ajustes exige clicks de más respecto a Android puro o capas como Touchwiz.

Donde Sony sí aporta valor es con propuestas como la del modo Stamina (con el que configuramos el acceso sólo de algunas aplicaciones para el ahorro de batería), la aplicación oficial de Playstation o el uso de temas para personalizar el fondo y la estética del sistema. Más allá de eso, una capa ligera que esperamos sea la promesa de que no les lleve demasiado tiempo el actualizar el sistema operativo cuando salgan nuevas versiones.

Hay que sumar a su propuesta de valor la existencia de una aplicación - Xperia Loungue - que permite a los propietarios del Z2 acceder a promociones y contenidos gratis. A falta de que Sony nos confirme por completo la lista encontramos seis alquileres en su servicio de vídeo, un mes de music unlimited y una colección de ocho juegos - no muy conocidos eso sí - vía Playstation para el móvil.

Mención aparte merece la aplicación Lifelog que viene a ser un agregador de la actividad con el teléfono - dónde hemos estado, qué fotos hemos hecho, la música, las películas... e incluso lo que hemos andado y dormido si sincronizamos con la Smartband de Sony - que veremos más adelante en profundidad cuando hagamos el análisis de la pulsera cuantificadora de los japoneses. Por supuesto es opcional y hay que darle permiso para que empiece a registrar la actividad.


Xiaomi quiere ser Samsung, pero más barato


Cuando Xiaomi empezó a dar sus primeros pasos, vimos una compañía china que aspiraba a competir con las grandes compañías del mundo de la telefonía. Tenía mucha ambición y desde la primera generación de smartphones hasta la actual ha mantenido su filosofía de ofrecer un gran producto a un precio más asequible. Lo ha conseguido, aunque con una serie de matices.

El tiempo pasa y Xiaomi va diversificando su negocio introduciendo nuevos productos. Hoy ha presentado dos: una nueva categoría para ellos (los tablets) y una segunda generación de televisores. Ellos quieren competir con Apple, pero sus pasos indican que también quieren ir a por Samsung. También aspiran a ser como los coreanos, pero más económicos todavía porque ellos mismos se plantearon esta filosofía cuando quisieron competir con los titanes, por aquel entonces, del sector tecnológico.

Xiaomi Mi TV 2, UHD 4K por sólo 640 dólares

Parece que fue ayer cuando hablábamos de cómo los televisores UHD 4K todavía tenían que bajar mucho su precio para ser competitivos. Lo cierto es que todavía tienen que bajar bastante ya que, al menos en occidente, siguen moviéndose en cifras un tanto prohibitivas para muchos usuarios.


En China parece que el escenario es diferente, de hecho son el principal impulsor de las ventas de UHD 4K en el mundo. En CES ya vimos que algunas compañías del país asiático iban a reducir el precio de estos televisores drásticamente. Xiaomi también lo ha hecho y su televisor de 49 pulgadas con ultra alta definición tendrá un precio de salida de 640 dólares.

Un 30% más ligera que su predecesora, 15,5 mm de grosor… Xiaomi ha creado un televisor con un diseño moderno que no tiene nada que envidiar a otros fabricantes. En su interior cuenta con un sistema Smart TV y este nuevo modelo viene con un sistema de control por voz para buscar contenidos, algo parecido a lo que ofrece Amazon con FireTV.

Resulta curioso que Xiaomi saque el sistema de audio de la caja del televisor y que sean altavoces, incluidos en el pack, conectados por Bluetooth. Como curiosidad decir que el panel UHD 4K de Xiaomi está fabricado por LG. ¿La calidad de la imagen? Habrá que verla con nuestros propios ojos.

Xiaomi Mi Tablet: a por el Nexus 7 y el iPad Mini

Salvo movimientos puntuales, el mercado de los tablets Android es algo aburrido. Pocas novedades, estancamiento en el diseño… Xiaomi hoy nos ha traído un poco de color a este sector. Nunca mejor dicho porque su Mi Tablet viene para competir con las dos principales referencias: el iPad Mini y el Nexus 7. Los rumores finalmente fueron ciertos.

Detrás de sus 7,9 pulgadas de pantalla (con una resolución de 2048x1536 píxeles) nos encontramos con un Tegra K1 a 2,2 GHz y 2GB de RAM. El tablet de Xiaomi se convierte en el primero en su categoría en usar el nuevo chip de NVIDIA. Tiene 16 GB de almacenamiento y podremos ampliar con hasta 128 adicionales a través de tarjetas micro SD.

Contará con una versión personalizada de MIUI para tablets y estará disponible en seis colores. Según Xiaomi, se ha hecho un esfuerzo muy grande para hacer este tablet. Dicen que no es un producto fácil de desarrollar tanto por hardware como por software, no se trataba sólo de hacer un smartphone con pantalla más grande. Personalmente, tengo bastante curiosidad por ver cómo lo han hecho.

Su precio de salida será de 240 dólares, el cual aumentará hasta los 270 si queremos 64GB de almacenamiento interno de serie. Xiaomi quiere ser Samsung (y Apple) pero más baratas. No hay duda y ellos mismos tampoco lo esconden cuando hablan de la competencia. Sin embargo, hay algo de lo que se olvidan: la distribución.

Nadie duda de la calidad de sus productos. Es más, los diferentes análisis y comentarios que hay por internet avalan que, efectivamente, Xiaomi hace grandes productos. Nosotros no queremos seguir diciendo: este es un gran producto que no vas a poder comprar.

Queremos que estén disponibles, que sean accesibles sin necesidad de entrar en procesos más complejos como compras colectivas o tiendas online donde es necesario un intérprete para hacer la compra. Ese es el gran reto de Xiaomi, aunque ya nos prometieron que están trabajando en su expansión internacional.

Mientras, van aumentando su catálogo de productos y lo que empezó como una compañía que hacía smartphones Android, ahora también cubre televisores, tablets, set top box e incluso routers WiFi. Xiaomi, vas por buen camino.

BlackBerry quiere resurgir de sus cenizas: nuevo gama alta a la vista



Ha pasado más de un año desde que el BlackBerry Q10 fuera anunciado. Aquel fue el último terminal con teclado físico de una empresa que precisamente destacaba por este tipo de dispositivos. Pero claro, la empresa no tuvo unos meses especialmente buenos, y el lanzamiento de otros terminales se ha visto pospuesto -hace unos días llegó el BlackBerry Z3- hasta que la situación se ha normalizado... al menos, relativamente.

Ahora todo apunta -según TechCrunch- a la aparición de un nuevo modelo de gama alta que volvería a recuperar el teclado físico y que además ostentaría una resolución de pantalla de 1.440 x 1.440 píxeles. La pista clave la ha dado el SDK para BlackBerry 10.3, que precisamente hace referencia a esa resolución de pantalla.

Los rumores se suman a los que habían aparecido sobre un producto con nombre en clave Windermere. En ese dispositivo veríamos un teclado físico con tres filas de teclas y no las cuatro tradicionales, además de que estas teclas serían en realidad táctiles, lo que daría pie a una singular implementación de sistemas de escritura tipo Swype.

Se habla de que la pantalla de este futuro smartphone de BlackBerry tendría 4,5 pulgadas, lo que daría como resultado una densidad de pantalla de 453 ppp, realmente destacable para esos dispositivos y que podría ser un atractivo aliciente para los que aún confían en el resurgir de una plataforma que ha tenido unos últimos meses especialmente malos.

Intentando resurgir de sus cenizas

Hace un año la situación de BlackBerry era realmente comprometida. La empresa empezó a buscar salidas poco más tarde, y se habló mucho sobre una posible venta a otros fabricantes. Las cábalas no pararon de sucederse, pero finalmente todo quedó en casa. BlackBerry despidió a su CEO, contrató a John Chen para tratar de reflotar la empresa, y aceptó una inversión de 1.000 millones de dólares para reemprender la buena senda.


Desde entonces se han producido diversos movimientos que han afectado a la propia estructura de la empresa y que también han centralizado sus esfuerzos. La apuesta por sus soluciones empresariales -con BBM a la cabeza- es clara, con una renovada apuesta para una gestión más abierta a otras empresas en sus parques de dispositivos BlackBerry 10.

Eso no quita para que la firma no quiera seguir apostando por terminales. La alianza con Foxconn podría ser vital para optimizar recursos, y ya en el Mobile World Congress 2014 de Barcelona vimos -fugazmente, eso sí- que nos preparaba la firma canadiense para este año. El BlackBerry Z3 ya es una realidad en Indonesia, pero parece que en BlackBerry quieren ir más allá con este ambicioso terminal.

Los datos, desde luego, no les son favorables. Los resultados fiscales del cuarto trimestre de 2013 que se presentaron a finales de marzo mostraron cóm BlackBerry vendió 3,4 millones de terminales, siendo 2,3 millones dispositivos basados en BB 7. La apuesta por BB 10 sigue siendo muy modesta, y eso se veía refrendado por los datos que Kantar WorldPanel también aportaba en esas fechas.


En ese estudio de cuota de mercado se puede aprechar como la cuota de mercado de BlackBerry solo ha aumentado -entre esos países- en Australia, pero en todos ellos esa cuota apenas llega al 1%.Reino Unido, con un 2,3% es la excepción, pero hay que destacar que hace un año esa cuota era del 5,1% en el país británico. Es evidente que la empresa trata de recuperar la relevancia. Veremos si lo consiguen.

Samsung nos cita el 12 de junio para conocer sus nuevos tablets


Samsung presenta a lo largo del año un montón de productos y, por extensión, el número de presentaciones que hace es también grande. Parecía que ya habían presentado todas las grandes novedades de este primer semestre pero que los coreanos se guardan algo para principios de junio:una nueva colección de tablets.

Con la familia Pro y los recién renovados Galaxy Tab en en el mercado, Samsung ha enviado una invitación a los medios para citarnos el próximo día 12 de junio en el Madison Square Garden de Nueva York: Tab en color reza, en inglés, la tarjeta virtual que han enviado.

Nuevos tablets de colores y...¿algo más?

Samsung nos hablará de tablets de colores a principios de junio y teniendo en cuenta que van a organizar un evento en un sitio tan icónico como el Madison Square Garden todo apunta a que se tratará de una nueva gama de productos. ¿Serán los Galaxy Tab S? Hace tiempo surgieron algunos rumores.

Los colores nos hacen pensar en que Samsung va a ir más allá del blanco y negro. Algo que, sin ir más lejos, hemos visto hoy con el tablet de Xiaomi. Seguro que no es la única gran novedad que introducirán estos nuevos tablets de la compañía coreana.

Sea como sea, nosotros os contaremos todas las novedades y estaremos atentos a los días previos por si se producen filtraciones de esta nueva familia de tablets. ¿Qué esperáis vosotros? Yo no lo tengo muy claro tras haber cubierto la gama de consumo y la profesional con dos familias de tablets nuevas este año.

Una gallina con un casco de realidad virtual nos da una lección de tecnología


Hay gente en el mundo especialmente creativa. A veces su talento puede ser muy práctico, otras veces no tanto. Lo de hoy genera unas cuantas dudas pero hay que reconocer que el proyecto es bastante ingenioso. Sí, es lo que veis en la imagen que hay encima de estas líneas: una gallina con un casco de realidad virtual como Oculus Rift.

Alguien ha tenido la brillante idea de crear una especie de Oculus Rift para gallinas. ¿Cuál es su propósito? Que estas aves de corral puedan disfrutar de entornos naturales hiperrealistas mientras están afinadas en granjas. Podrán disfrutar del campo, comer gusanos virtuales… Espera no, este no es el verdadero propósito de Second Livestock.

¿Fue primero el huevo o la gallina virtual?

Detrás de este aparente surrealista experimento nos encontramos con que, efectivamente, no hay nadie trabajando en un casco de realidad virtual para gallinas. ¿Qué sentido tiene entonces tiene todo esto? Muy sencillo, realizar una crítica a esta tecnología y la forma en la que nosotros mismos interactuamos con ella.

El nombre del proyecto no es casual: Second Livestock es una clara alusión al ya casi difunto Second Life. ¿Os acordáis de él? Un entorno de realidad virtual donde podíamos interactuar con otros usuarios. Una de las características de este mundo era que recreaba muchos elementos realistas como oficinas de trabajo, salas de reuniones, etc.

¿Quién no recuerda algún congreso de “nuevas tecnologías” donde además del evento presencial se estuviera realizando una réplica en tiempo real en Second Life? Hubo unos cuantos y su uso fue bastante inútil. ¿Para qué querríamos hacer lo que podemos hacer en la realidad en un entorno virtual? Esto es lo que su creador quiere que nos planteemos.

Austin Stewart quiere que su experimento sirva como debate para que todo el mundo se plantee las implicaciones del uso de la tecnología. ¿Es correcta la dirección en la que vamos si siempre creamos gadgets antes de pensar cómo podemos sacarle provecho? La pregunta no es fácil y tiene muchas perspectivas.

La crítica de Stewart me parece bastante inteligente, quizá porque comparto buena parte de su escepticismo alrededor de la implementación de la tecnología sin saber muy bien su utilidad real. Está claro que la realidad virtual no serviría de mucho a las gallinas, en nuestro caso creo que se podrán conseguir experiencias que aporten valor.

Audi R8 LMX y BMW i8: láser en "la mirada"


Uno de los elementos de los coches actuales que más están cambiando son los faros. Tanto a nivel de diseño como de eficiencia, la tecnología LED ha acabado por imponerse, pero cuidado porque la"visión láser" ya está de camino.

El Audi R8 LMX, con un precio de más de 250.000 euros y modelos limitados, llevará faros láser de serie, los cuales competirán con el resto de impresionantes especificaciones de este vehículo. Esos faros están compuestos por cuatro diodos láser de alta potencia en cada módulo, uno por faro. El cono de luz que generan es el doble de grande que el de unos faros LED.

Audi también presume de que la temperatura de color es de 5500 Kelvin, condiciones ideales para el ojo humano, y que en carretera permiten al conductor reconocer contrastes más fácilmente y ayuda a prevenir la fatiga. Esta luz solo de activará por encima de los 60 km/h y será complementario del haz de luz LED de serie.


El otro modelo que pugna por ser el primero del mercado con este tipo de iluminación es un "viejo" conocido de BMW. Se trata del BMW i8 que si quieres conocer con detalle, ya hemos conocido en MotorPasión y que también presume de faros láser.

Sony RX100 III


Increíblemente diminuta pero con el interior contundente que tan conocidas ha hecho a sus predecedoras. La Sony RX100 III ya es oficial y viene a complementar una gama de compactas avanzadas y de calidad por las que muchos usuarios que ya tienen un smartphone para fotografía "rápida" quieren optar hoy en día.

La Sony RX100 III nos trae como principales novedades la pantalla abatible, un zoom más corto pero más luminoso, y un visor que ahora está integrado. Vamos a conocer con más detalle a esta cámara que quiere ser alternativa de las sin espejo con sus propios argumentos que compensen el que el objetivo no se pueda cambiar.

Nueva Sony RX100 III: sensor de 1 pulgada y menos zoom

Pese a su reducidas dimensiones, la Sony RX100 III mantiene la idea de incluir un gran sensor en su interior. Es de nuevo de 1 pulgada, de tipo CMOS y con resolución de 20 megapíxeles. Hasta ahí todo igual que en el modelo anterior en nombre.

La Sony RX100 III mantiene un sensor grande de 1 pulgada con un zoom que es ahora más corto pero más luminoso

La principal diferencia pues con la RX100 II presentada hace un año, y por eso entendemos que no viene a sustituirla sino a complementarla, es que el zoom (Zeiss Vario-Sonnar T*) es ahora menos largo y se queda en un equivalente de 24-70 mm (30 mm más corto pero a cambio gana angular) en el que sin embargo se ha mejorado la luminosidad para dejarlo en un excelente f1.8-2.8. Se incluye además una grata sorpresa: un filtro de densidad neutra de tres pasos


Como otros modelos avanzados de la compañía japonesa, el interior está gestionado por elprocesador Bionz X, que permite por ejemplo poder trabajar en un rango de sensibilidades de entre 125 y 12.800 ISO, así como alcanzar ráfagas de hasta 10 fps cuando usamos el disparo continuo con prioridad a la velocidad o de 2.9 fps en modo AF.

También ayuda a gestionar un avanzado estabilizador de 5 ejes que nos será de mucha ayuda al grabar vídeo con calidad Full HD a 50 Mbps y soporte XAVC S.

Visor electrónico sin renunciar a su pequeño tamaño

La cámara Sony RX100 III, con batería y tarjeta incluida, no pesa ni 300 gramos, está fabricada en aluminio y tiene unas dimensiones de 101,6 x 58,1 x 41,0 mm. No era pues sencillo incluir un visor electrónico pero Sony lo ha conseguido con un muy buen resultado. Es un complementos excelente a las opciones de controles manuales y RAW de esta pequeña cámara.

La Sony RX100 III no renuncia a que los autorretratos sean más fáciles de hacer con ella

Este visor es retráctil, nada de quita y pon que al final acabas no usando, con tecnología OLED, resolución de 1.440.000 puntos y cobertura ZEISS T*.

En cuanto a la pantalla, sigue siendo abatible pero ahora con más posibilidades de movilidad (hasta 180 grados para hacer más fáciles los autorretratos). Es una Xtra Fine de 3 pulgadas con resolución de 1.228.800 píxeles.

La conectividad, que ya no debe faltar en una compacta que se precie, es NFC y Wifi, combinación ganadora y que facilita mucho ampliar sus posibilidades con ayuda de un smartphone. También hay salida HDMI para fotos de alta resolución, aunque no hay posibilidad de grabación de vídeo UHD.


Sony RX100 III, precio y disponibilidad

De la Sony RX100 III la compañía no nos ha dado por ahora detalles del precio ni sobre cuando llegará al mercado, pero dado que el año pasado la presentación de su antecesora fue parecida, podemos suponer que el precio rondará los 750 euros y que llegará a los escaparates para comienzos del verano.